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這是我第一次渲染,之前在學(xué)校做作業(yè)都是SU直接出圖的。現(xiàn)在乘著放假在家有空閑,學(xué)習(xí)一下ART。
本人對渲染一直以來都很有興趣,只是苦于沒有詳細(xì)的教程無法著手學(xué)習(xí)。昨天在論壇看到了xunger的帖子,個人覺得講的很細(xì)致,同時還提供了對應(yīng)的模型和參數(shù)便于初學(xué)者摸索推敲。在此向各位同位新手的兄弟們推薦一下。http://www.mgcxq.cn/thread-7471-1-3.html
當(dāng)然,論壇里面還有許多寫得也很好的教程,都是值得一看并且深入學(xué)習(xí)的。在此,我作為一個新手想向這些無私奉獻(xiàn)出自己經(jīng)驗總結(jié)來方便后來者的大大們說一聲感謝!
下面就上我練習(xí)的圖,第一次渲染,碰到了很多問題。在此一一提出希望走過的路過的給為高手能夠指點迷津,謝了。
第一張是PS處理后的圖
003副本.jpg (166.94 KB, 下載次數(shù): 7)
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2010-8-24 09:55 上傳
問題:如何做出全圖泛光的效果(這貌似是個PS的問題,但是還是請各位大大指點一下:Z )
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2010-8-24 09:57 上傳
第二張是PS處理前的圖
1111111111.jpg (189.42 KB, 下載次數(shù): 17)
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2010-8-24 09:57 上傳
問題一:我對水面用了ART自帶的費聶耳水材質(zhì),然后調(diào)整波浪大小和密度(我自己這么理解的)結(jié)果總是會在圖面下方出現(xiàn)一塊沒用波紋的水面
222.jpg (85.73 KB, 下載次數(shù): 5)
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2010-8-24 09:57 上傳
請看圖片正下方。我看了xunger的教程里面試渲染的時候水面也是跟我一樣,只不過后來不知怎么弄的就變成
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2010-8-24 09:49 上傳
這個問題實在是讓我苦惱了很久。。。。。
問題二:我的墻面高光的地方太亮了,我已經(jīng)把陽光強度和天光強度調(diào)很低了,不知道還有沒有其他的方法能調(diào)整的。
暫時就問這些不,如果大家對我的圖片有什么建議的也可以提出來,互相交流共同進步嘛:Z
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