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昨天說到了vray for sketchup測試渲染的方法,今天我們就講講正式的渲染出圖(這里先說說參數(shù),至于材質(zhì)的設(shè)置,下回)
下面按照渲染選項的選項一次發(fā)圖
1、
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2009-2-8 20:56 上傳
主要把【默認(rèn)燈光】去掉
2、
2.jpg (45.71 KB, 下載次數(shù): 1641)
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2009-2-8 20:56 上傳
【物理相機(jī)】是一個比較重要的選項。這里重點說一下:什么時候打開物理相機(jī)。
(1)勾選ON,即打開。是渲染【室外陽光建筑】和【陽光室內(nèi)】的,換句話說,要用SU的天光就要打開
(2)不勾選,即關(guān)閉。是渲染【室內(nèi)封閉建筑】用的,換句話說,此時的室內(nèi)是沒有陽光照射進(jìn)入的,光源是:矩形燈光和球形燈光。
注意:個人感覺封閉室內(nèi)的效果是最好的,渲染起來也是最困難的。
3、
3.jpg (57.86 KB, 下載次數(shù): 1677)
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2009-2-8 20:56 上傳
測試渲染里已經(jīng)說到這個選項,在渲染出圖時將【陰影細(xì)分】打大,至少20
4、
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2009-2-8 20:56 上傳
注意勾選【抗鋸齒過濾器】
5、
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2009-2-8 20:56 上傳
路徑采樣器選用【超級拉丁立方】
6、
8.jpg (28.74 KB, 下載次數(shù): 1636)
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2009-2-8 20:56 上傳
7、
9.jpg (17.36 KB, 下載次數(shù): 1630)
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2009-2-8 20:56 上傳
這里【進(jìn)程數(shù)量】是你電腦CPU的個數(shù),可改可不改
其他沒有列出的選項與測試渲染一樣
到此結(jié)束
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