昨天說到了vray for sketchup測試渲染的方法,今天我們就講講正式的渲染出圖(這里先說說參數(shù),至于材質的設置,下回)
下面按照渲染選項的選項一次發(fā)圖
1、
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2009-2-8 20:56 上傳
主要把【默認燈光】去掉
2、
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【物理相機】是一個比較重要的選項。這里重點說一下:什么時候打開物理相機。
(1)勾選ON,即打開。是渲染【室外陽光建筑】和【陽光室內】的,換句話說,要用SU的天光就要打開
(2)不勾選,即關閉。是渲染【室內封閉建筑】用的,換句話說,此時的室內是沒有陽光照射進入的,光源是:矩形燈光和球形燈光。
注意:個人感覺封閉室內的效果是最好的,渲染起來也是最困難的。
3、
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測試渲染里已經說到這個選項,在渲染出圖時將【陰影細分】打大,至少20
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注意勾選【抗鋸齒過濾器】
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路徑采樣器選用【超級拉丁立方】
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7、
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這里【進程數(shù)量】是你電腦CPU的個數(shù),可改可不改
其他沒有列出的選項與測試渲染一樣
到此結束
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