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博物館建築被設計為壹條路徑,從入口道路到發(fā)現(xiàn)了Vu?edol文明考古遺跡的平臺,參觀者要經歷20米左右的高差。參觀者在通過博物館的過程中,可以獲得關於Vu?edol文明的所有必要信息,並在最終到達考古現(xiàn)場時,真正體會到該場地的重要性和意義所在。博物館中的展覽區(qū)域是由壹系列適應於地形的逐步上升的平臺組成的。
西北角的開口指向多瑙河的方向。參觀者不僅可以穿過博物館最終到達考古現(xiàn)場,也可以遊覽博物館的綠色屋面。
Vucedol位於多瑙河的右岸,距離Vukovar中心4.5公裏。Vu?edol文明(公元前3000-2400年)是與美索不達米亞的蘇美爾、古埃及以及特洛伊同時期的古代文明。Vu?edol文明最初發(fā)源於Srijem和東斯洛文尼亞,並於後期逐步發(fā)展擴張至整個克羅地亞和歐洲中、東部的其他十壹個國家的部分領土。
整個Gradac是壹個鑄造中心,由於鑄造過程中需要釋放有毒的氣體,Gradac和村莊的其余部分是分開的,同時也作為村莊的壹種衛(wèi)城和宗教中心。Vu?edol的住宅中有許多圓柱形的墳墓,有時候作為儲藏間使用,有時候也作為祭祀用的動物和人的墳墓。Vu?edol的住宅有壹些很明顯的特征:圓形的墻角,覆蓋著粘土的柳條墻面,以及位於建築中心的大壁爐。
對Vu?edol的系統(tǒng)性研究開始於1984年,早在考古發(fā)掘的初期,就已經提出了要在發(fā)掘現(xiàn)場建造壹座考古博物館的想法。九十年代初期,由於戰(zhàn)爭,考古研究曾壹度中止,直至2000年,在清除了該區(qū)域的埋地炸彈後,研究又重新開始。
考古基地大小僅有6英畝左右,大部分被樹木和葡萄園覆蓋。地形從博物館入口處的海拔90米,壹直上升至Gradac基地的海拔近110米。公園中的主要建築有:博物館、修復的Streim別墅(將作為考古研究中心)、古代手工藝作坊(用以展示Vu?edol文明時期的手工藝品)、Gradac基地的地下建築和上面的壹座重建的Megaron建築。
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博物館的基本概念是要與地形融為壹體,具體的設計中大部分的博物館建築被埋於地下而只建築的立面面向場地景觀。建築的外形,如蜿蜒的蛇壹般,跟隨地形起伏變化,遊客可以通過博物館的綠化屋面直接到達考古現(xiàn)場,而不需要經過博物館內部。除了曲折的形式,選擇顏色上與場地土壤最為接近的紅磚作為建築的外飾面,同樣達到了使建築與地形相互融合的目的。
博物館的內部被分為不同的區(qū)域。地面層主要服務於參觀者,包括咖啡廳、更衣間等服務空間。辦公和儲藏空間可由地面層進入,部分布置在地下層。其余的室內展覽空間分布在不同的高度上,由坡道連接。每個高度的展覽空間都可以通向室外,並到達屋頂表面繼續(xù)遊覽。由於建築大部分被埋於地下,同時地下空間很深,在博物館內部設置了天井以增強采光效果。
博物館整體采用了鋼筋混凝土結構,由基礎底板、折線間的縱向墻面、橫向的梯形墻面、縱向和橫向的梁以及屋面板組成。室內設計十分簡潔;混凝土墻面未做任何處理,僅刷了黑色塗料,地面采用淺色櫟木鋪面。
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