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為什么我的SKETCHUP 渲染出來的視角和實際調(diào)整的角度不一樣
#SketchUp討論# 召喚紅寶石
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愛設(shè)計愛生活 發(fā)表于 2017-5-5 17:08 輸出那里的尺寸不同,出來的視角不同,你可以多調(diào)整下尺寸,對比看看,以后就可以自己控制鏡頭大小了 ...
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zzc1993 發(fā)表于 2018-8-5 21:51 點自動獲取比例也是沒用,你知道方法嗎
愛設(shè)計愛生活 發(fā)表于 2018-8-7 12:46 說白了就是輸出尺寸影響視口
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吧幣
紅寶石
誰有好用的插件可以把兩個不同角度的平面轉(zhuǎn)換成曲面啊?
我有個模型是多個平面,怎么轉(zhuǎn)曲面?
親們一般都用哪個插件倒角?
SU這個軟件可以把低模轉(zhuǎn)高模嗎?
有沒有渲染教程簡單點的教程?
圖形轉(zhuǎn)CAD-R2V_V5.5(把圖片轉(zhuǎn)成CAD,然后再導(dǎo)入SU)
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