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我是選擇了舊版的“方塊渲染+catmullrom算法+發(fā)光貼圖”才接近“速度與質(zhì)量的平衡”,粗略的對比了一下:發(fā)現(xiàn)還是舊版的算法比新的算法清晰、銳利,時間也減少了三分之一,不知道各位大神還有沒有更好的心得來說一說。。。
(因為我沒有大量的時間來全部測試,所以想問問大家,綜合一下心得)
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紅寶石

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紅寶石
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swb4420 2017-6-12 10:31:45
我也感覺3.4的渲染時間比2.0增加了。。不知道是不是我電腦原因
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