twinmotion 2018 初試
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2017-8-8 11:45 上傳
模型導入沒有什么特別之處,基本上做到了大小通吃,測試GTX960可以輕松導入復雜模型
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2,材質 材質系統(tǒng)由于UE4引擎,表現(xiàn)優(yōu)異,操作也簡單,材質可以使用模型uv或立方體/球體uv,快速調試,材質擁有漫射,反射,法線,金屬性,透明度等屬性,直接通過滑動即可調整,系統(tǒng)自帶的材質庫較為豐富,適用于大部分情況,而建立材質也相對簡單,可快速使用貼圖創(chuàng)建材質。
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3,燈光系統(tǒng) 軟件自帶了多種ies燈光和自發(fā)光材質,點光,聚光燈很好用,唯一不足的是不能夠在2D視圖中定位光源位置,要精確操控有些麻煩,燈光效果上佳,同時同ue4一樣,也有一個長條形ies可以用作燈帶制作。
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4,植被系統(tǒng) 軟件自帶多種喬木灌木草地等自然植物模型,配合軟件的生態(tài)系統(tǒng),可以快速創(chuàng)造出豐富多樣的植被覆蓋,用戶也可以制作自己的植物模型或其他模型以后使用。
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5,綜合操控 軟件的操控還是可圈可點的,相對不高的硬件要求,流暢自由的控制調節(jié)各種對象,再軟件中變得非常容易,同時可以無限次crtl+z撤銷上一步操作
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6,其他 其他相關功能包括抓取地理位置地形,人/車動態(tài)流線,氣候控制,vr交互等功能詳細可以訪問官網(wǎng)了解 官網(wǎng)地址 https://twinmotion.abvent.com/zh-hans/
初步試用成圖如下,GTX960 3840x2160,出圖時間1分20秒
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總結:
使用體驗有明顯的優(yōu)缺點,具體如下 優(yōu)點:速度快,模型通吃,不吃顯卡。氣候植被系統(tǒng)表現(xiàn)不錯,材質系統(tǒng)表現(xiàn)優(yōu)異。燈光自發(fā)光不太消耗資源,所有物體可獨立編輯操作,擁有VR,全景等多種媒體表現(xiàn)方式。自帶植被均支持季節(jié)變化,且種類較為豐富。
缺點:沒有兩點透視,相機系統(tǒng)過于簡單。玻璃反射有點問題,實時效果不佳,LOD效果不如前代tw。天空及氣候系統(tǒng)可控項目太少。沒有2D視圖,不好控制各項元素。沒有通道圖。工作流邏輯有些問題,正常操作容易出現(xiàn)多步廢操作,往復多次。
總體來說是一款ue4民用化后產(chǎn)生的不錯的一款軟件,但是有很多地方需要改進
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