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感覺里面說的還不錯(cuò),都是些很常見但容易被初學(xué)者忽略的文圖
和我一樣初學(xué)的可以下來看看 哈
版主補(bǔ)充內(nèi)容:
1.軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤的結(jié)合才能真正快。SU的官方快捷鍵一般為該命令的英文單詞首寫字母,如 下:畫線L、畫弧A、畫圓C、平行拷貝O、移動(dòng)M、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、矩形R和拉伸U,也可以 根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)置,總之快捷鍵是保證操作速度的前提。 2.
在切換命令時(shí)初學(xué)者往往會(huì)不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按 ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會(huì)十分方便,又可避免誤操作 。 3. SU的捕捉是自動(dòng)的,能對(duì)端點(diǎn)、中點(diǎn)、等分點(diǎn)、圓心、面等進(jìn)行智能捕捉。對(duì)建模過程中的大部分命 令都適用,加上可輸入實(shí)際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對(duì)齊和準(zhǔn)確性等問題。但是有時(shí)候智能捕捉不能對(duì)我 們想編輯的點(diǎn)進(jìn)行捕捉,我們對(duì)該點(diǎn)進(jìn)行放大再捕捉即可。 4.
選擇物體時(shí)注意鼠標(biāo)單擊、雙擊和三擊的不同效果:?jiǎn)螕魹檫x擇物體;雙擊面可以選擇面及相鄰的線 或者雙擊線可選擇線及相鄰的面;三擊可選中相連的全部物體,為了避免三擊時(shí)誤選擇我們不想選擇的物 體,可以事先對(duì)物體進(jìn)行群組或者組件,這點(diǎn)很重要。 5.
當(dāng)我們需要定義線段的長(zhǎng)度或者半徑時(shí),我們可以通過小鍵盤輸入數(shù)字加回車來確定精確的數(shù)值,如 果對(duì)輸入的數(shù)值不滿意,可以重復(fù)輸入數(shù)字加回車,不必再次執(zhí)行同一命令。 6.
在視圖操作方面,長(zhǎng)按鼠標(biāo)中間是視窗的旋轉(zhuǎn);SHIFT+鼠標(biāo)中鍵是視窗的平移;鼠標(biāo)滾輪是視窗的 放大或者縮小 7. SU視圖中的紅線、綠線、藍(lán)線分別相當(dāng)于X、Y、Z軸,在移動(dòng)或移動(dòng)拷貝時(shí),會(huì)依鼠標(biāo)移動(dòng)方向分別 自動(dòng)鎖定X或Y或Z軸。你可根據(jù)顯示的虛線的顏色來確定是否沿著這些軸移動(dòng),如果是黑色線就表示沒鎖 定任何軸。遇到移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)偏離軸,可以按住SHIFT強(qiáng)制鎖定該方向的軸,此時(shí)被強(qiáng)制鎖定軸的虛線會(huì)加 粗。 8.
導(dǎo)入CAD前,盡量刪除與建模無(wú)關(guān)的內(nèi)容如文字、標(biāo)注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈 ,不然導(dǎo)入后會(huì)將隱藏的cad圖塊一起導(dǎo)入到SU中,極大地拖慢了su的速度。 9.在任何軟件的操作過程中死機(jī)在所難免,降低損失也是一種提高操作速度的策略。SU提供了自動(dòng)保存 的功能,同時(shí)也能調(diào)整自動(dòng)保存的時(shí)間間隔。不過需要注意的是當(dāng)我們第一次創(chuàng)建文件的時(shí)候,必須要保 存一次,否則會(huì)一直彈出“Invalid Filename”的對(duì)話框,同時(shí)也無(wú)法自動(dòng)保存,因此事先對(duì)文件的保存 是非常重要的。 硬加速方法: 10、首先不要懷疑是sketchup的建模方法導(dǎo)致模型變大而行動(dòng)緩慢,因?yàn)檫@是sketchup相對(duì)其它三維軟件 11、檢查我們的電腦配置,我們推薦最低配置為P42.0、512M內(nèi)存,64M以上獨(dú)立顯存,如果低于這個(gè)配置 會(huì)感覺明顯速度不行。當(dāng)然推薦的配置是p4 2.8,2G內(nèi)存,256獨(dú)立顯存。 12、檢查我們的OPENGL圖形加速功能是否打開,這個(gè)選項(xiàng)在sketchup的菜單中有,否則這個(gè)選項(xiàng)會(huì)影 響??1/3的速度。 13、清理駐入內(nèi)存的材質(zhì)和組件,由于我們?cè)谕魄梅桨傅臅r(shí)候經(jīng)常會(huì)反復(fù)的使用一些材質(zhì)和組件,而這些 內(nèi)容最后駐留在模型中,導(dǎo)致模型變得臃腫不堪,解決的方法是清理,在場(chǎng)景信息中有一個(gè)統(tǒng)計(jì)的選項(xiàng)可 以找到清理未用的材質(zhì)選項(xiàng)。 14、層、群組的建立,在不同的階段可以隱藏不必要的圖層和群組,這樣系統(tǒng)會(huì)快很多,在需要的時(shí)候再 顯示。 15、要習(xí)慣使用簡(jiǎn)潔的色塊,而盡量的減少使用材質(zhì)和貼圖,固然后者效果比較好,但是如果能找到相近 的色塊替代材質(zhì)和組件會(huì)大大的減少模型量,當(dāng)然如果是在需要可以先用色塊,再替換成材質(zhì)和貼圖。 16、顯示模式的調(diào)整,記得不同的顯示模式,瀏覽速度也差別很大,尤其陰影和日照的顯示
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2011-1-29 15:29 上傳
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