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來自 2#
老繭 2010-12-18 17:38:37
回復(fù) wwawly 的帖子

解除SketchUp相機裁剪平面的方法

有些時候在SketchUp里操作模型的時候,一個不留神發(fā)現(xiàn)畫面上模型的近處有部份消失不見了,好像有個無形的平面把模型前段裁剪掉了一塊,不單看不到完整的模型外表,還能清楚看到模型內(nèi)部的藍色背面。即使轉(zhuǎn)動或平移視景,畫面中模型近處破損的現(xiàn)象依然無法改善。不禁令人擔心是不是由于自己無意中操作錯誤因而損壞了模型,才導(dǎo)致"破面"的現(xiàn)象。這也是對SketchUp操作尚不熟悉的使用者在論壇里常常提出的問題。

這種現(xiàn)象稱為"相機裁剪平面" (Camera Clipping Plane),首先,別擔心;雖然它會造成些視覺上的困擾,但是不會對你的模型造成實質(zhì)性的損害。

這個現(xiàn)象可能是由幾種狀況所導(dǎo)致的:
⑴你可能把"視野" (Field of view, FOV)設(shè)得太寬了,以攝影術(shù)語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設(shè)成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調(diào)整FOV (這個FOV在免費版SU里既設(shè)的是35度,在專業(yè)版SU Pro里既設(shè)的是30度),如果一下子把FOV設(shè)得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用"視景縮放" (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。
要解除這個現(xiàn)象其實不難,把FOV設(shè)回30 deg(所謂標準鏡頭67mm),執(zhí)行一次"把視景放到最大" (Zoom Extents),自然就解除這種現(xiàn)像。

⑵另一種可能造成裁剪的情況是當"相機透視模式" (Perspective)被關(guān)掉的時候,對于這種情況,點擊工具列中"把視景放到最大" (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現(xiàn)出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。

⑶另外一個情況是在模型被"比例放大或縮小"(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導(dǎo)致顯示視景的近處被裁剪掉。對于這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。

⑷如果你的模型距離"座標原點" (origin point)非常遠也可能發(fā)生視景被裁剪的現(xiàn)象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對于這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象。
操作的方法,選取整個模型,運用"移動" (Move)工具,先抓住模型構(gòu)架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在"數(shù)值輸入框" (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入"[0,0,0]" (注意得包含中括號),這麼做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現(xiàn)象。
(以上文字復(fù)制于隔壁的官方博客http://blog.sketchupbbs.com/spac ... do=blog&id=2527僅供學(xué)習(xí)交流,絕無商業(yè)利用,如有不妥,本人會在第一時間刪除)

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來自 13#
一葉刀蟲 2010-12-22 01:26:35


回復(fù) 老繭 的帖子

網(wǎng)站轉(zhuǎn)資料不全嘛 回復(fù)里面還有兩條 嘿嘿

對于第四種可能,有一種例外,就是可能你在做的主體模型在坐標原點附近,可是由于某些原因無意間在離坐標原點很遠的地方添加了個實體,哪怕就是一個小的線段,也可能造成“破面”的情況,但這個小實體又不容易找到。尤其是將cad圖導(dǎo)入sketchup中建模的時候由于cad圖的問題最容易出現(xiàn)這種情況,一般可以ctrl全選模型后,再按下shift鍵將主體模型去掉選擇,然后delete將主體模型以外的 沒有用的但是不容易找到的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!

第5種可能,在距離主體模型很遠處有一些無用的實體(往往是由于導(dǎo)入DWG等格式清理不夠徹底造成的),顯示所有圖層并虛顯隱藏物體,找到垃圾之后刪除掉即可。

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wwawly 2010-12-18 19:38:39
回復(fù) 老繭 的帖子

解決了哈哈,,謝謝:D:D

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老繭 2010-12-18 19:46:58
回復(fù) wwawly 的帖子

嘿····boy雖然主動伸手要是會被鄙視的·····不過····紅寶石····咳咳

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咳咳...  發(fā)表于 2010-12-18 22:03

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godxsy 2010-12-18 20:03:31
長知識了~~~受教~~~

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wwawly 2010-12-18 20:32:31
回復(fù) wwawly 的帖子

怎么給啊。。在哪:-)

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wwawly 2010-12-18 20:33:02
回復(fù) 老繭 的帖子

怎么給啊,在哪:-)

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老繭 2010-12-18 20:34:56
回復(fù) wwawly 的帖子

·········我暈

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wwawly 2010-12-18 20:38:31
回復(fù) 老繭 的帖子

不好意思啊,沒有紅寶石。。。上面顯示沒有,只有金幣14

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tas_1985 2010-12-18 20:44:24
你模型范圍太大或者在很遠的地方有個小模型

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wwawly 2010-12-18 20:53:46
回復(fù) tas_1985 的帖子

嗯。全選然后去選模型,在刪除,就好了呵呵

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lamborghini 2010-12-21 21:34:19
fit以下就好了

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老繭 2010-12-22 17:03:09
回復(fù) 一葉刀蟲 的帖子

嘿嘿·····················

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lauracdd 2011-1-7 00:21:29
原來是這樣的。。。經(jīng)常遇到呢,我一直以為是跟openGL、顯卡的設(shè)置什么的有關(guān)系呢,謝謝了~

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01107121 2011-1-14 11:46:51
我也經(jīng)常這樣,一般我會把透視改成平行透視,就好了,做完了再改回去

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xiaxue001 2011-1-14 14:18:11
座標原點的方法很有用??!謝謝~~

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ben421821786 2011-1-18 20:41:45
原來如此  經(jīng)常碰到這個問題

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趕快晴 2011-1-24 10:20:11
謝謝!
原來是這樣!

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蕾凡卡IRIS 2011-1-28 13:16:11
我也以為是顯卡問題了,真好!
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