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項目小或者是幫忙性質(zhì)的項目才會自己做效果圖,一般導(dǎo)入3d用vray for 3d渲,渲染很方便,但方案修改起來就較麻煩,要重新導(dǎo),重新調(diào)材質(zhì),攝像機位置又對不準,合圖麻煩。后來就改用vray for sk了,不如vray for 3d好用,材質(zhì)和燈光的調(diào)節(jié)都很麻煩。有一次急著出圖的時候竟然vray用不了,導(dǎo)入3dmax渲就直接彈出。幸好還裝了TW,才順利出圖。渲染器還是多裝幾個保險啊,下次還要把廢棄多年不用的ART給裝回來。sk借口的渲染器都是些非主流的,玩玩還可以,出圖就差了點,個人認為渲染器至少要達到TW和ART的效果。像pd渲的圖簡直不能用。maxwell烏龜速度讓人受不了。所以還是推薦用vray。樓主要有更好的sk接口渲染器還麻煩提醒下。 |
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