看到有朋友問起這個,因為不在SU中出圖,所以以前沒想過。經(jīng)過下午測試得出個人認為比較好的解決方案。
1、準備工作:
SketchUp8+VFS1.49.00(這里說明一下,我測試過SU7下裝這個VFS版本一調(diào)節(jié)材質(zhì)就跳出,我不知道大家有沒有碰到。另外,這里說到的VFS camera參數(shù)我不知道1.49.00前的版本有沒有,因為手邊沒有其他版本,所以沒有一一測試。所以希望大家諒解。)
2、設置Scene:
按照常規(guī)方式設定透視,安排自己的視點高度和站立位置。(如圖1)
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2011-2-16 20:07 上傳
兩點透視相當于在同樣的地點使用移軸鏡頭拍攝的照片。那么這里就說到本方法的核心就是使用VFS的物理相機的Lens Shift參數(shù),這個參數(shù)可以控制移軸量,也就是鏡頭校正的數(shù)量。這個參數(shù)在Vray for 3dsmax中老早就加入了,這里介紹的方法只要VFS版本中有這個Lens Shift參數(shù)就可以成功,而且不用一遍遍試,一次搞定,而且建筑的邊線絕對垂直。
設置好了視點高度和站立位置后,使用Look Around工具(左側工具欄的眼睛圖標),向上找到可以完整觀看到建筑頂端的角度,適當留出天和地的空間。(如圖2)接著使用Vray toy工具設定好AspectRatio,和出圖尺寸。(這里不詳細說,壇里有教程,Vray Toy也很好找。)
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好了這里關鍵就是要得到這個合適的Lens Shift值。Sketchup界面中并沒有給我們這個參數(shù),但是軟件本身內(nèi)部記錄著攝像機的所有參數(shù)。我們要把它找出來。這里要感謝“紫天blog”上的一篇文章《SketchUp內(nèi)部相機設置參數(shù)面板》。網(wǎng)頁地址
http://www.sublog.net/archives/40800
接下來我們按照文章介紹的方法,打開Window/Ruby Console面板,然后輸入 Sketchup.send_action 10624 回車,就可以彈出一個隱藏的攝像機命令面板。秘密就在里面。(如圖3)
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將第二行Dir(Direction方向)的最后一段數(shù)值填入Lens Shift中,然后渲染,搞定!
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2011-2-16 20:07 上傳
祝大家兔年元宵節(jié)快樂?。?!O(∩_∩)O哈哈~
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