昨天在版里發(fā)了上次設計作業(yè)最終的渲染圖,自己沒覺得渲的怎么樣但是反響還不錯,今天應l64631778前輩的提議把心得寫出來,并無想要在這高手如云的版面里班門弄斧的意思,只是希望可以給新上手的童鞋一些經(jīng)驗,幫助大家快速入門podium而已,也希望版里的前輩們能多提意見,有說錯的地方多多指正
好了,言歸正傳,先給大家看下最終效果http://www.mgcxq.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=23816&page=1#pid364344
這個項目是個建筑系工作室的改造,表現(xiàn)的部分是入口門廳部分,輕型鋼結構,全玻璃幕墻屋頂。
第二次用podium第一次用V2,個人覺得V2還是很給力的,比以前版本好用很多,因為是渲染白天自然光的,所以就沒有打燈光,圖上屋頂加了幾個podium官方的燈具,重新覆了材質和參數(shù),但是沒有給亮度,純裝飾用了~
開始的時候場景較黑,因為調陰影的時候把時間調到了早上(因為得出最佳的陰影效果)所以把sketch中自帶的陰影參數(shù)的數(shù)值調高,場景才亮起來
環(huán)境天光什么的都用sketch默認的,沒有動
材質其實都是別人的模型上面吸過來的(對與新手來講,偷材質還是很省力的,在此感謝論壇上的前輩們),然后自己根據(jù)效果調了下參數(shù)
[金屬] 反射值 70-80
[光面石材] 反射值20-30%
[木地板] 反射值15-20
[鏡面不銹鋼] Color Darkgrey/Black,反射值100
[玻璃鏡面] 反射值90-100
[室外玻璃] Color(HSL 0, 0, 72), Opacity 24,反射值25-358
[室外金屬窗框] Color(HSL 0, 0, 23), Opacity 100,反射值50
[水面] Opacity 70-75,反射值10-15, Color自定(推薦淺灰色)
這些是之前版本的參數(shù),我直接拿過來用了,事實證明木地板的反射度有點高了,其他的還可以~
其他的貌似就沒什么了,有人問到屋頂上的裝飾,前面交代了是podium的燈具插件,論壇里也有的下,渲染參數(shù)也是用的默認的exterior
整個圖基本沒有處理過的,只是后來PS調了個亮度對比度,加了幾個人上去
個人認為,關鍵的還是材質,材質和光線調好了,基本上也就搞定了~
稍后再上幾張渲染的小透視,僅供參考~
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