PD中玻璃是如何煉成的
寫在前面的話:建筑渲染中最重要的就是玻璃,玻璃渲染的好壞直接影響著整個建筑的效果。經(jīng)過本人的研究和實驗,與大家分享一下我個人在PD中制作的一些經(jīng)驗,供大家參考和研究。
附件:
1 玻璃材質下載鏈接地址:http://dl.dbank.com/c0j6k4julv
2 教程模型和PS文件附件:http://dl.dbank.com/c0wmyltrsj
以下就是制作過程:(所用軟件為SU7.0 PD1.7版本。另附Podium1.7+植物組件+燈具組件(全套合集)下載地址:http://www.mgcxq.cn/thread-20066-1-3.html)詳細步驟都寫在圖片上了,希望大家下載圖片觀看。
01 設置背景灰度和陰影明暗。
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2011-6-2 18:53 上傳
02 選擇玻璃材質。
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2011-6-2 18:53 上傳
03 給玻璃附材質。選擇這樣帶有反光圖像的玻璃材質就可以免去制作反光貼圖的步驟了。
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2011-6-2 18:54 上傳
04調節(jié)玻璃反射值。
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2011-6-2 19:06 上傳
05 選擇渲染參數(shù),開始渲染。
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2011-6-2 19:39 上傳
05-1渲染后的效果
階段總結:其實當玻璃面積較小時或者占得比重不大時渲到這種效果就可以了。關鍵是要找到一個好的玻璃材質,然后將玻璃材質中高光的部分放到玻璃受光面處即可。如果想制作玻璃幕墻,這樣就顯得玻璃高光不足,只能在ps中進行處理。
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2011-6-2 19:39 上傳
05-2給玻璃渲染個通道圖
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2011-6-2 19:40 上傳
06 導入ps
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2011-6-2 19:40 上傳
07 選擇玻璃。
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2011-6-2 19:41 上傳
08 選擇漸變映射
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09 復制背景。
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2011-6-2 19:42 上傳
10 添加光照效果。
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2011-6-2 19:42 上傳
11 設置光照效果。
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2011-6-2 19:43 上傳
12 最終成圖
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2011-6-2 18:23 上傳
13 最終效果
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2011-6-18 10:34 上傳
寫在后面的話:本人也是第一次用PD制作玻璃,可能會有一些不足的地方,希望和大家交換意見共同研究和進步。多謝支持!
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