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這是沒用插件做出的
1.先建出本體
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2011-8-20 10:16 上傳
2.offset 邊線後再將圓拉長,另外在邊緣處將要凸出的部份圖型畫出
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2011-8-20 10:17 上傳
3.follow me 做出凸出物後再群組起來 (注意內(nèi)部隱藏線要刪乾淨,否則得不到實體)
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4.再上方邊緣處再做出凸出圖型
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5.拉伸凸出圖型後建立群組
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6.利用 solid tool 內(nèi)的 trim 功能將上方凸出物分割 (先選大物件再選小物件)
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7.編輯小物件群組內(nèi)將分割後的地方刪除
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8.炸開兩個物件後將多餘的線刪除就完成了
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2011-8-20 10:32 上傳
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