国产freexxxx性播放,囯产精品久久久久久久久久妞妞,а√最新版在线天堂鲁大师,丰满少妇被粗大猛烈进人高清 ,аⅴ资源天堂资源库在线

×
熱門分類
微信掃碼登陸

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

馬上注冊(cè),結(jié)交更多好友,享用更多功能,讓你輕松玩轉(zhuǎn)社區(qū)。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒(méi)有帳號(hào)?立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

x


請(qǐng)教個(gè)比較基礎(chǔ)的問(wèn)題。

關(guān)于CPU和GPU在建模軟件,SU和3dsMax應(yīng)用中各自所處地位、各自所發(fā)揮的功能?

關(guān)于CPU和GPU在渲染軟件,ART和VR中各自所處地位、各自所發(fā)揮的功能?


增加內(nèi)存的問(wèn)題:內(nèi)存大小對(duì)建模和渲染的影響?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)建模渲染軟件,把設(shè)計(jì)表現(xiàn)效果把握在自己手里。

精彩評(píng)論

文明上網(wǎng)理性發(fā)言、請(qǐng)文明用語(yǔ)

3

主題

889

帖子

7

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
7
QQ
2#
bys888 2011-8-31 22:54:16
怎么沒(méi)人看看呢?{:soso_e114:}
是問(wèn)題太白?或是太基礎(chǔ)了,大家都沒(méi)有關(guān)心過(guò)?{:soso_e107:}
其實(shí)弄清楚CPU和GPU的問(wèn)題,對(duì)整個(gè)硬件配置來(lái)說(shuō)那是核心?。。?!{:soso_e113:}

44

主題

571

帖子

557

紅寶石

論壇元老

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

紅寶石
557

2012龍年春節(jié)團(tuán)拜紀(jì)念郵寶石收藏家共享精神獎(jiǎng)財(cái)富大亨熱心助人獎(jiǎng)

QQ
3#
yongqinju 2011-9-5 00:16:30
電腦與軟件的關(guān)系就如車輛與如何開(kāi)車的關(guān)系,所以絕大部分人最關(guān)心的是如何把開(kāi)車的技術(shù)提高,而只要知道這輛車是否適合自己開(kāi)就可以了。
那么如何要深入研究討論,那么可以說(shuō):
一。如果你只用SU與ART和VR,那么你的CPU只需要雙核并采用盡可能高主頻CPU那么就足夠了,因?yàn)镾U對(duì)多核不敏感和不支持;如果你同時(shí)也用MAX,或者用SU時(shí)也經(jīng)常打開(kāi)CAD,PS等軟件參與協(xié)作,又或者采用新的物理渲染器例如MAXWELL或其他,多核CPU還是有很大幫助,盡可能采用I5或者新I7的SNB平臺(tái),幫助會(huì)比較大。
二。關(guān)于GPU,SU對(duì)顯卡要求,盡可能采用N卡相信穩(wěn)定性及性能會(huì)更高一些;如果是用MAX,經(jīng)常要處理大場(chǎng)景,一款專業(yè)顯卡會(huì)讓你在顯示速度當(dāng)中會(huì)獲得一些快感當(dāng)然前提是需要付出更多的MONEY,而對(duì)于日后學(xué)習(xí)有意使用物理渲染器,那么采用較新的GTX560中高檔次的游戲顯卡或?qū)?yīng)的代號(hào)的專業(yè)顯卡,還是需要考慮在內(nèi)的,畢竟它們的GPU核心數(shù)量都達(dá)到196核心以上(AMD顯卡核心計(jì)算方法完全不一樣)。

贊賞

2

查看全部評(píng)分

3

主題

889

帖子

7

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
7
QQ
4#
bys888 2011-9-5 23:02:46
yongqinju 發(fā)表于 2011-9-5 00:16
電腦與軟件的關(guān)系就如車輛與如何開(kāi)車的關(guān)系,所以絕大部分人最關(guān)心的是如何把開(kāi)車的技術(shù)提高,而只要知道這 ...

感謝陳版指點(diǎn)?。?!我受益匪淺,謝謝

3

主題

889

帖子

7

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
7
QQ
5#
bys888 2011-9-5 23:07:20


另轉(zhuǎn)載ZOL網(wǎng)友benracoon的看法:

“先說(shuō)CPU,早期顯卡功能羸弱的時(shí)候,CPU負(fù)擔(dān)著全部3D運(yùn)算的重?fù)?dān),顯卡只負(fù)責(zé)輸出文本和圖像,計(jì)算能力也僅僅能夠支撐視訊輸出,隨著顯卡的發(fā)展,顯示核心開(kāi)始接手越來(lái)越多的3D功能,將CPU從繁重的3D處理中解放出來(lái)。目前CPU主要負(fù)擔(dān)著模型創(chuàng)建,頂點(diǎn)生成和真實(shí)光影處理(注意不是光照貼圖,光照貼圖可以通過(guò)貼圖的方式實(shí)現(xiàn)大部分光照效果的模擬,但真實(shí)光影依然需要靠CPU來(lái)實(shí)現(xiàn)(比如魔獸世界中的高特效陰影))。Nvidia最新發(fā)布的GT500系列顯卡,開(kāi)始從顯示核心硬件支持光線追蹤這類原本只能由CPU來(lái)進(jìn)行的運(yùn)算,CPU在3D處理方面又將失去一個(gè)負(fù)擔(dān)。

總結(jié)一下,在渲染軟件當(dāng)中,CPU負(fù)責(zé)生成頂點(diǎn),創(chuàng)建模型,執(zhí)行光影計(jì)算,以及維持系統(tǒng)運(yùn)行和渲染軟件工作本身需要的計(jì)算。

再說(shuō)GPU,民用GPU主要負(fù)責(zé)處理頂點(diǎn),處理紋理,3D-2D映射,光柵化輸出這些功能,以及主要針對(duì)DirectX和基礎(chǔ)OpenGL圖形API進(jìn)行優(yōu)化,硬件級(jí)支持的特效很少,而專業(yè)GPU在執(zhí)行民用GPU全部功能的基礎(chǔ)上,還從驅(qū)動(dòng)、甚至硬件指令級(jí)別對(duì)主要3D動(dòng)畫軟件、CAD軟件、渲染軟件和專業(yè)OpenGL圖形API所需的功能進(jìn)行優(yōu)化(例如雙面光照,線框抗鋸齒-這些都是普通3D游戲當(dāng)中根本不會(huì)使用的計(jì)算),因此,專業(yè)顯卡可以流暢地進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,對(duì)巨型模型進(jìn)行操作。例如ATI的民用顯卡HD2600Pro和對(duì)應(yīng)的專業(yè)顯卡FireGLV3600,后者在處理3DMax中157萬(wàn)面,115萬(wàn)頂點(diǎn)的大型模型的時(shí)候(是實(shí)時(shí)處理哦),性能是前者的8-12倍!

總結(jié)一下,GPU主要負(fù)責(zé)處理頂點(diǎn)和紋理,支撐諸如抗鋸齒一類的圖形特效,光柵化輸出,民用顯卡要針對(duì)DirectX和基礎(chǔ)OpenGL這些游戲API進(jìn)行優(yōu)化,專業(yè)顯卡針對(duì)專業(yè)OpenGL圖形API,3D動(dòng)畫軟件,渲染軟件,CAD軟件進(jìn)行優(yōu)化。

至于內(nèi)存,只是普通的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)儲(chǔ)用,在3D處理中并不比看電影聽(tīng)音樂(lè)承擔(dān)的責(zé)任更重,當(dāng)然,容量大一些,速度快一下還是很好的,但是現(xiàn)在內(nèi)存價(jià)格巨低,因此它的重要性,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如CPU和顯卡這樣“致命”的。

整體總結(jié)一下:CPU負(fù)責(zé)建模,生成頂點(diǎn),進(jìn)行光影計(jì)算,顯卡負(fù)責(zé)處理頂點(diǎn),線框、紋理,并對(duì)計(jì)算結(jié)果進(jìn)行輸出,內(nèi)存負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)儲(chǔ)數(shù)據(jù),當(dāng)容量大到一定程度后,重要性開(kāi)始急劇下降?!?br />
在此對(duì)benracoon深表感謝?。?!

贊賞

1

查看全部評(píng)分

3

主題

889

帖子

7

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
7
QQ
6#
bys888 2011-9-5 23:27:07


希望上面的帖子對(duì)大家有用。也希望各位大大指出問(wèn)題和不足?。?!

“工欲善其事必先利其器”弄清楚硬件、軟件的關(guān)聯(lián),找出最優(yōu)化的配置方案。我想這也是吧里開(kāi)辟這個(gè)版塊的原因?。?!

44

主題

571

帖子

557

紅寶石

論壇元老

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

紅寶石
557

2012龍年春節(jié)團(tuán)拜紀(jì)念郵寶石收藏家共享精神獎(jiǎng)財(cái)富大亨熱心助人獎(jiǎng)

QQ
7#
yongqinju 2011-9-6 00:49:32
bys888 發(fā)表于 2011-9-5 23:07
另轉(zhuǎn)載ZOL網(wǎng)友benracoon的看法:

“先說(shuō)CPU,早期顯卡功能羸弱的時(shí)候,CPU負(fù)擔(dān)著全部3D運(yùn)算的重?fù)?dān),顯卡只 ...

關(guān)于引述的內(nèi)容,理論是正確的,但相對(duì)于與軟件關(guān)聯(lián),特別是指SU與MAX,則有些不妥,因?yàn)樯鲜龅睦碚摼枰愣嗳チ私庖粋€(gè)軟件或者渲染器的工作原理,這也是我為什么簡(jiǎn)單說(shuō):如果你常用的工作軟件是SU就用高主頻的CPU,如果常用的工作軟件是MAX等的相關(guān)建模與動(dòng)畫處理,就需要更高端的多核CPU和專業(yè)顯卡,以上都符合你引述的理論;但如果說(shuō)到渲染,你采用的是MAXWELL的物理渲染器,它卻更依賴的是CPU進(jìn)行工作,因?yàn)橛?jì)算方法不同,而如果是采用其它的渲染器,例如OC,VFMRT,F(xiàn)R等渲染最新版,它們卻更依賴GPU的核心數(shù)量與工作頻率,所以你如果選用這類新的渲染器,你選用舊版專業(yè)顯卡也就只能有助于你提升你大場(chǎng)景的實(shí)時(shí)計(jì)算與顯示,能更穩(wěn)定地讓你進(jìn)行建模等的工作,渲染的時(shí)候卻不一定及得上最新的游戲N卡,所以不能簡(jiǎn)單地說(shuō)是專業(yè)顯卡性能就是民用游戲卡的8倍以上,需要你根據(jù)專業(yè)顯卡的參數(shù)進(jìn)行判斷和你使用軟件與渲染器去行選用。
  當(dāng)然,了解多一些沒(méi)有任何的壞處,但需要記得一個(gè)宗旨,硬件是為軟件服務(wù)的,最后需要回歸學(xué)習(xí)與鉆究的重點(diǎn)還是設(shè)計(jì)與軟件的融合應(yīng)用。

贊賞

1

查看全部評(píng)分

3

主題

889

帖子

7

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
7
QQ
8#
bys888 2011-9-7 18:18:22
yongqinju 發(fā)表于 2011-9-6 00:49
關(guān)于引述的內(nèi)容,理論是正確的,但相對(duì)于與軟件關(guān)聯(lián),特別是指SU與MAX,則有些不妥,因?yàn)樯鲜龅睦碚摼?...

謝謝陳版?。?!
我對(duì)上述問(wèn)題的理解更深入一步了。
“需要記得一個(gè)宗旨,硬件是為軟件服務(wù)的,最后需要回歸學(xué)習(xí)與鉆究的重點(diǎn)還是設(shè)計(jì)與軟件的融合應(yīng)用。”——很有幫助?。?!

順便說(shuō)明:引述的內(nèi)容,是一位搞編程的朋友提供的,也許他對(duì)具體的軟件不是很清楚。。。呵呵。

0

主題

25

帖子

0

紅寶石

禁止發(fā)言

Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32

紅寶石
0
9#
李谷雪x 2011-10-14 15:34:12
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽

5

主題

254

帖子

16

紅寶石

SU游學(xué)(等級(jí)2)

Rank: 2

紅寶石
16

社區(qū)微博達(dá)人

10#
ydl123654 2011-10-14 22:11:27
GPU和CPU要互相相當(dāng),對(duì)于建模和渲染同時(shí)工作的系統(tǒng),不能偏廢,CPU和GPU需要同時(shí)匹配才行,不然就會(huì)出現(xiàn)水桶效益。

0

主題

2

帖子

0

紅寶石

禁止發(fā)言

Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32

紅寶石
0
11#
軒轅文杰 2011-11-4 22:54:42
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽

2

主題

205

帖子

22

紅寶石

SU有學(xué)(等級(jí)3)

Rank: 3Rank: 3

紅寶石
22
12#
Tanyz 2011-12-1 12:41:58
簡(jiǎn)單的說(shuō)
1、建模是極端依賴GPU的一項(xiàng),SU也是這樣,然而SU對(duì)單核性能的需求在於載入的時(shí)間響應(yīng)上,包括邊線的實(shí)時(shí)顯示。例如,當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)模型,GPU性能不足夠的時(shí)候,你的組件可以變化為一個(gè)線框,然後你可以輕鬆轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)你停止轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候,組件會(huì)由線框變?yōu)閷?shí)體,這裡需要一個(gè)響應(yīng)時(shí)間,CPU的單核性能就是體現(xiàn)在這裡。
2、那是不是CPU足夠強(qiáng)勁就行?當(dāng)然不是,GPU同樣在這裡也發(fā)揮出重要作用。正如第一條所說(shuō),GPU性能不足夠,會(huì)有一個(gè)實(shí)體-->線框-->實(shí)體的轉(zhuǎn)換過(guò)程,當(dāng)GPU性能足夠的時(shí)候,轉(zhuǎn)動(dòng)模型的時(shí)候可以實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng),不用轉(zhuǎn)換。所以說(shuō)GPU性能提升,雖然不能100%不出現(xiàn)轉(zhuǎn)換的過(guò)程,但卻是能減低需要轉(zhuǎn)換的機(jī)率,而且模型的容量也會(huì)更大。
3、因此CPU和GPU是同樣重要,需要一起兼顧。順便提一下,據(jù)相關(guān)討論,SU對(duì)顯卡的內(nèi)存位寬和帶寬很敏感,直接關(guān)係到SU的圖形性能。3DSMAX我沒(méi)用,所以沒(méi)研究過(guò)。
以上就是我對(duì)建模軟件和硬件的理解

對(duì)於渲染軟件
這個(gè)論壇有不完全的測(cè)試表明,32位2G內(nèi)存和64位4G內(nèi)存,同樣的CPU,渲染時(shí)間差距達(dá)30%。內(nèi)存大的優(yōu)勢(shì)在於可以打開(kāi)更大的模型,渲染更高分辨率的圖,同時(shí)開(kāi)更多的程序。
至於CPU的選擇,渲染軟件對(duì)核數(shù)的要求絕對(duì)是多多益善。

再看看市場(chǎng),有哪一款4核CPU的核心頻率比2核相差很多的?配4核可以滿足建模和渲染,配2核基本只能建模。

贊賞

1

查看全部評(píng)分

0

主題

53

帖子

0

紅寶石

禁止發(fā)言

Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32Rank: 32

紅寶石
0
13#
ozwem 2011-12-19 06:22:03
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽

0

主題

5

帖子

0

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
0
14#
我愛(ài)凌凌123 2011-12-31 12:25:08
頂起來(lái) 頂起來(lái)

0

主題

69

帖子

0

紅寶石

SU入學(xué)(等級(jí)1)

Rank: 1

紅寶石
0

2012龍年春節(jié)團(tuán)拜紀(jì)念郵

15#
qazwer168 2012-2-7 16:55:54
頂......嘆為觀止.....
高級(jí)模式
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

本版積分規(guī)則

bys888

SU入學(xué)(等級(jí)1)

  • 主題

    3

  • 吧幣

    172400

  • 紅寶石

    7

關(guān)閉

站長(zhǎng)推薦上一條 /1 下一條

發(fā)布主題 快速回復(fù) 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群