|
想精確調(diào)整SU材質(zhì)在模型單元面上的UV角度大小等數(shù)據(jù)的話 建議使用下面的插件 注意是單元面 不適合整體的異形曲面
以下轉(zhuǎn)自紫天sketchup博客
TextureTools (材質(zhì)精調(diào)工具) v1.5
6C2A4A3C1ECC514391A0AFFC81D0AF14_500.jpg (61.81 KB, 下載次數(shù): 51)
下載附件
保存到相冊
2011-9-16 20:00 上傳
SketchUp在調(diào)整材質(zhì)時,不能直接輸入角度對材質(zhì)貼圖進(jìn)行旋轉(zhuǎn),因此并不精確,現(xiàn)在使用這個插件不僅可以輸入材質(zhì)的旋轉(zhuǎn)角度,還可以輸入貼圖在UV方向上的位移值。
功能:
TextureRotate: 可輸入貼圖的旋轉(zhuǎn)角度值;
TextureAdjust: 先輸入步長值,然后可以通過左右箭頭對貼圖進(jìn)行旋轉(zhuǎn),按住shift為10倍步長;
TextureShunt: 可輸入材質(zhì)在UV方向上的位置,數(shù)值單位就是場景當(dāng)前的使用單位;
TextureNudge:激活之后,先設(shè)置調(diào)整步長,接著就可以使用箭頭鍵調(diào)整貼圖位置,左右箭頭為U方向,上下箭頭為V方向,按住shift可按10倍步長值進(jìn)行調(diào)整;
TextureScale:可輸入材質(zhì)在UV方向上的縮放比例;
TextureTweak:先設(shè)置縮放步長值,接著就可以使用箭頭鍵調(diào)整縮放比例,左右箭頭沿U向放大縮小,上下箭頭沿V方向進(jìn)行縮放,按住shift可按10倍步長值進(jìn)行調(diào)整
附上插件
TextureTools_1-5.zip
(8.06 KB, 下載次數(shù): 364)
2011-9-16 20:13 上傳
點(diǎn)擊文件名下載附件
|
贊賞
-
1
查看全部評分
-
|