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最近一直在學(xué)習(xí)vray for sketchup,記得在頂渲網(wǎng)的教程中看到過在草圖大師中vray賦材質(zhì)是,模型的正反面都會有的,使用草圖的油漆桶賦材質(zhì)只賦模型的正面,這樣肯定模型會相對小一些,但是一旦把同樣材質(zhì)的模型綁定成組之后,使用油漆桶也是賦的雙面,這個有沒有什么辦法可以既方便又能精簡模型?求教各位,如果有清楚的希望能給學(xué)生解答一下
    另外還有一個問題求教,就是每次當(dāng)我點(diǎn)渲染的時候vray都會報錯,我問百度得到的答案是貼圖名稱和路徑的問題,這個有沒有什么辦法可以解決
    使用草圖有一段時間了,感覺bug還是太多,在拖近物體的時候鼠標(biāo)就像失靈了一樣,還有在按滾輪旋轉(zhuǎn)方向的時候會時而順時針時而逆時針,這個我想應(yīng)該是自己不熟的問題,那有沒有辦法解決,另外,視角一進(jìn)墻體就好像迷路了一樣,這個是bug嗎?
    以上種種,虛心求教,望各位能慷慨解答
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2#
WZF 2011-10-2 17:05:07


1材質(zhì)貼圖的大小會影響文件的大小。貼多少面對模型大小影響不大。你的所謂模型精簡應(yīng)該是指你的模型是不是網(wǎng)格的,是不是3D里轉(zhuǎn)過來的(你最好自己做模型,網(wǎng)上的少用,看著小的可以用。)。再有一些用過之后又刪掉的貼圖和組件,群組。會影響文件大小,你到窗口--場景信息--統(tǒng)計--清理未使用材質(zhì)即可。
2你說鼠標(biāo)暈,失靈,原因是你再縮放的時候鼠標(biāo)指針沒有在物體上,或者你用相機(jī)工具欄里的窗口縮放或充滿視窗就可以方便的找到你要看的模型了,至于你說的迷路,我認(rèn)為還是你的操作不到位造成的。

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9idesign 2011-10-3 15:19:58

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JZXjzx 2015-11-4 21:15:50
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