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因?yàn)槟橙穗x世,不禁有些傷感。于是做了個蘋果。這也是我第一次建水果模型,如果大家有好的方法,也請不吝賜教。
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2011-10-8 21:45 上傳
首先用貝茲曲線畫一條輪廓線
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2011-10-8 21:45 上傳
旋轉(zhuǎn)放樣,得到四分之一個曲面
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2011-10-8 21:45 上傳
旋轉(zhuǎn)復(fù)制,得到蘋果的大致輪廓
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2011-10-8 21:46 上傳
用弧線工具畫出咬痕
旋轉(zhuǎn)放樣,得到左邊的體塊。然后用雙截面放樣得到蘋果的柄
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2011-10-8 21:46 上傳
兩個群組內(nèi)面柔化,在適當(dāng)?shù)奈恢梅旁谝黄?,炸開,模型交錯。把多余的刪除。如有反面最好轉(zhuǎn)正
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2011-10-8 21:46 上傳
散面成組后就得到了蘋果的雛形
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2011-10-8 21:46 上傳
有些胖,進(jìn)行適當(dāng)縮放,紅綠比例要稍不一樣,這樣好多了
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2011-10-8 21:46 上傳
但是現(xiàn)在蘋果仍太規(guī)則,用物件編輯的這個插件適當(dāng)縮放一下
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2011-10-8 21:46 上傳
這樣蘋果就建模完成了
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2011-10-8 21:46 上傳
在PS里做一張這樣的圖做貼圖,用投影的方法貼上去
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2011-10-8 21:46 上傳
最后調(diào)整到適當(dāng)?shù)拇笮。瓿?br />
QQ截圖20111008204048.png (271.83 KB, 下載次數(shù): 2)
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2011-10-8 21:54 上傳
用到的插件較多,就不一一發(fā)了,二樓附送模型,請用SU8打開
用到的插件名稱:extrudeTools BezierSpline Curviloft FredoScale
請大家多多支持我,讓我有動力發(fā)更多更好的教程
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