2.模型問題。有時在3Dmax中看到的模型,其實在sketchup中也可以使用,只需在3Dmax中將導(dǎo)出為.3DS就可以導(dǎo)入sketchup中使用了。不過,使用.3DS的模型有些問題,當(dāng)你的整場景已布置完畢之后,啟動渲染卻發(fā)現(xiàn)渲染的框跳了出來,不過沒有見到小格格跑,然后要過了很久才一點點的明起來,到后面基本上是渲不動了。其實這個就是你導(dǎo)入的.3DS模型的問題,這種模型有個不好的問題是存在過多的點和線,當(dāng)然就會有很多面,這樣渲染的時候會增加運行的困難,(因為sketchup用VRAY FOR sketchup渲染是會根據(jù)線和面來考慮的)這時就會出現(xiàn)以上的現(xiàn)象。但是模型卻又不想換掉,我這個辦法不是百分之百的解決,不過多辦可以成功。所有一個插件叫廢線清理工具如圖