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VRay for Max(VFM)版本 在2.0到3.X的n代版本迭代后,速度和效果提升非常大,但VRay for SU(簡稱VFS)版本卻一直停留在2.0時代,今年上半年ChaosGroup終于更新放出了VFS3.4,直接跨越了多個版本,最近又推出了VFS3.6版速度提升更加快,出圖的速度和質(zhì)量已經(jīng)跟VFM版本相媲美。
之前為了更好的室內(nèi)效果,很多時候都是把SU模型導(dǎo)入到MAX里用VRay渲染,不放便方案的同步調(diào)整和渲染,現(xiàn)在有了VFS3.x版本,直接在SU里渲染無壓力,互動式渲染還能做到模型修改的同時同步更新渲染結(jié)果,大大加快了測試場景的速度,并且支持云渲染。
下面的圖是VFS3.4版本渲染的,為了讓大家更直觀看到VFS的潛力,成圖沒有進行PS…… 分辨率:3000點高參數(shù)圖 渲染時間:云渲染30分鐘 費用:2元
也可以自己的本機渲染,因為用的是自己調(diào)節(jié)的參數(shù),數(shù)值僅供參考。 (VFS3.4版本已經(jīng)被XX,大家可以到群里下載使用)
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2017-12-26 12:25 上傳
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有興趣的小伙伴加群一起學(xué)習(xí)討論VFS渲染技術(shù):566255283
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