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       在2017年8月Twinmotion 2018推出后,已經(jīng)成為實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)最簡(jiǎn)單和快速的解決方案了。那么如何在Twinmotion 2018中使用VR設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn)?zāi)??VR又有幾種玩法?本次會(huì)將有關(guān)Twinmotion VR的一切都一一道來,讓你從入門到沉迷。

如果想體驗(yàn)教程視頻中的官方建筑案例,文末有下載地址哦。  

       在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)前,請(qǐng)大家先確定自己的設(shè)備屬于哪種類型。不同的設(shè)備體驗(yàn)可是完全不同的哦,價(jià)格也是天差地別。

       首先讓我們看看控制設(shè)備
       在Twinmotion中,使用鍵盤+鼠標(biāo)或者游戲手柄進(jìn)行移動(dòng)控制。HTC等VR眼鏡自帶的手柄目前還不支持。

       游戲手柄只支持兼容Xbox的手柄,索尼大法的PS手柄還得等等,所以如果你的游戲手柄沒法在TM中使用,很可能是因?yàn)槭直患嫒荨?/font>


       其次讓我們看看顯示設(shè)備
       第一種:普通顯示設(shè)備,比如電腦顯示屏,以及移動(dòng)平臺(tái),如手機(jī)、ipad等。
       等等,不是說介紹虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備么?
       沒錯(cuò),一般的顯示器也能看虛擬現(xiàn)實(shí),只不過缺少了沉浸式體驗(yàn),更像是在玩FPS游戲。
       至于手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備,則無法運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)文件,不借助移動(dòng)頭顯,只能觀看360全景圖片。


       第二種:前面提到的移動(dòng)端頭顯(又叫手機(jī)VR),是插入手機(jī)播放的簡(jiǎn)易VR設(shè)備。價(jià)格低廉,一般幾十到數(shù)百,從紙盒的到塑料的都有,實(shí)質(zhì)上就是個(gè)利用手機(jī)分屏顯示的設(shè)備。還有更高級(jí)的一體機(jī)VR,但是原理相同,區(qū)別只是廠家把手機(jī)屏幕做到了VR眼鏡里。

       這類設(shè)備只能播放像下面這樣的分屏圖像或者動(dòng)畫,不能進(jìn)行移動(dòng),只能被動(dòng)觀看。

安裝和使用時(shí)是像這樣的

                               
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       以上都屬于低端VR設(shè)備,眼鏡樣式種類那么多,如何快速識(shí)別呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,沒有連接線的VR眼鏡就屬于這類啦!
       分屏圖像在Twinmotion 2018中可以用“3D交互動(dòng)畫”和“交互360°動(dòng)畫”兩種形式導(dǎo)出。

                               
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       第三種:PC端VR眼鏡,需要電腦連線的專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,如HTC Vive、Oculus Rift等。這些眼鏡體驗(yàn)最好,但是需要強(qiáng)大配置的電腦支持,建議使用這類設(shè)備體驗(yàn)Twinmotion的虛擬現(xiàn)實(shí),可以在場(chǎng)景里自由移動(dòng)。

在安裝好設(shè)備后,體驗(yàn)方式參考下面的視頻。


       視頻中的建筑案例下載地址:http://pan.baidu.com/s/1cGumMM    提取碼:d1nn


Q&A問答環(huán)節(jié)
  • 導(dǎo)出動(dòng)畫的幾種格式:標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫、3D交互、360°動(dòng)畫、交互360°動(dòng)畫。他們之間有什么區(qū)別?我們一般使用的是哪種動(dòng)畫?


                               
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        標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫:就是我們通??吹降钠胀▌?dòng)畫。

                               
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        3D交互:翻譯有誤,應(yīng)該為立體動(dòng)畫,是畫面分為左右眼的偏振圖像??梢允褂?D顯示器播放,或者用裝手機(jī)的移動(dòng)端頭顯觀看。圖像是像下面這樣的。

      360°動(dòng)畫:360全景圖的動(dòng)態(tài)版,播放時(shí)可以轉(zhuǎn)角度觀看,也可以在任意時(shí)間點(diǎn)暫停環(huán)視觀看。

                               
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      交互360°動(dòng)畫:可以360°全景轉(zhuǎn)動(dòng)的立體動(dòng)畫,是以上兩種動(dòng)畫的結(jié)合,請(qǐng)自行腦補(bǔ)。

                               
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      當(dāng)然還有一種比動(dòng)畫更牛的輸出形式:BIMmotion,無需安裝軟件便可直接運(yùn)行的虛擬現(xiàn)實(shí)文件,自由度也是最高的。


  • 為什么在場(chǎng)景里顯示VR按鈕是灰色的?

      如果VR設(shè)備連接上了,Twinmotion會(huì)自動(dòng)檢測(cè)到你的VR設(shè)備。如果場(chǎng)景里VR按鈕是灰色的,說明設(shè)備沒有安裝好或者沒有連接好。


  • Twinmotion的VR里移動(dòng)如何實(shí)現(xiàn)?是否支持HTC手柄或者Oculus touch手柄?

       Twinmotion的VR里使用鍵盤或者手柄進(jìn)行移動(dòng),手柄需要兼容Xbox的手柄,普通的游戲手柄可能會(huì)不識(shí)別。至于HTC手柄或者Oculus touch手柄,目前的版本還不支持他們。我們計(jì)劃將這些設(shè)備整合進(jìn)軟件交互中,但是還需要些時(shí)間。


  • 如何在VR模式中校正視角高度?

      在VR模式中,Twinmotion會(huì)保持視角高度。如果你需要改變視角高度,你可以在VR設(shè)備的設(shè)置中調(diào)整。

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