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植物可以豐富一些,然后那顆樹種在卵石園路好像有點不對,或者做個下沉式樹池。材質(zhì)方面盡量要貼近現(xiàn)實常用的材質(zhì),要偏向于真實不顯假;還有個問題就像2樓的說渲染的圖色調(diào)偏發(fā)黃和紅了。你可以去我的帖看一下雖然我也達不到有些大神級別的效果圖,但基本個人也覺得算是可以,仍然在學習爬升中。說回重點,我分析了你效果圖有以下幾點改正可以讓你下次注意發(fā)揮得更好,1.畫面構圖2.渲染色調(diào)3.植物比例,植物種類品種是否適合種,放植物不要單調(diào)4.水的材質(zhì)5.假山堆砌要亂中帶層次感,其次也是材質(zhì)6情景----什么是情景,就是說不是單單放一個人物在這里站著就可以,這樣渲染出來假如我是客戶的話會看得有點尷尬,圖中的小女孩沒有互動的情景不知道在干嘛?!疽陨蠋c希望能對你有所幫助或者提升,如果說得不對這也反駁我的意見,小生會很樂意接受批評的,大家也多交流學習畢竟做設計也不容易,謝謝?!?/td> |
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