建模思路很重要,直接關(guān)系到你的模型質(zhì)量,建模速度以及后續(xù)的修改難易。我個人的習(xí)慣是CAD導(dǎo)入之前徹底清理,一般只留墻線,全部炸開,圖層歸0。
a. 將導(dǎo)入SU的CAD成組,在它基礎(chǔ)上描線,拉模型。一方面,有些cad沒閉合,就差那么一點(diǎn)點(diǎn),就這么一點(diǎn)點(diǎn),不易查找,浪費(fèi)時間。再者,新畫的線容易選中,制作組件和組。并且新畫的線用矩形拉,然后刪掉多余的線,并不會花很長時間。
b.一定要制作組件和組。便于后期選中,修改和賦予材質(zhì)。將需要同時修改的部件制作成組件,例如柱子,同樣樣式的窗戶。這樣修改一個后,其他的也會跟著改變。
c.我個人習(xí)慣把模型拆分開建。例如,室內(nèi)背景墻的造型,我會拆分開來建模、成組,最后組合到一起,雖然前期建模可能稍慢,但便于后期的選中與修改,賦予材質(zhì)和修改材質(zhì)也更方便。在導(dǎo)入其他渲染軟件時,也更方便。但是建建筑外立面的模型時,就需要整個模型成組,在它上面推拉出模型,這樣更快。針對不同的模型,采用不同的建模方法,這就是我所說的建模思路.