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貝殼紋的曲面,我都是搞個曲面出來然后曲面流動的。然后    1.折線感就超重了。。。2.均勻感很差

圓形還能通過讓邊數(shù)變多看不出來,一旦曲面流動只后,就不行了,折線感一下子就出來了




大部分項目還是沒這么多曲面的。大部分還是學校辦公樓住宅。。。幾年都碰不到一個這樣的,所以也不考慮用Rhino。有那時間還不如看書考注。。。

那大家的建模思路是怎么樣的呢?重新建模?用什么插件補救?都給點寶貴意見讓我學習一下。。。
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chucun1991 2024-6-28 09:58:30
感覺還是沒研究出來這個東西怎么做

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咩咩羊sama 2024-7-10 17:21:16
沒想到這么多年過去了。。。
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