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你是不是為SU里做不出鏡面效果而發(fā)愁呢?你是不是想做反射而做不出來而郁悶?zāi)??讓我來給你一個解答……
我們大家都知道,在渲染器里可以輕松做出反射效果,但是SU本身沒有這項功能。那怎么辦呢?為了不渲染而達到效果,我給大家介紹一種非常菜鳥的方法:(其實幾乎沒有什么別的方法了)
這里以做鏡面為例,我們要給場景中的鏡子添加反射效果,如圖1,圖中由黑框圈起的地方就是我們的鏡子
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2009-4-5 16:17 上傳
全選場景,以鏡子所在這面墻為軸,鏡像一個到墻后(可以用SCF POWER TOOLBAR中的鏡像工具),如圖2
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2009-4-5 16:17 上傳
接下來就簡單了,把”鏡面“(即第一幅圖中黑框圈住位置)上透明色,如圖3
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看場景小屋——哇!兩邊的效果完全一樣,鏡子的感覺出來了!如圖4
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2009-4-5 16:17 上傳
可能上面鏡子的感覺不深刻,但是有了這種方法,我們就可以做各種各樣的純SU反射效果了!
PS:缺點是,這種方法只能從室內(nèi)看,出了場景就穿幫了,大家小心啊~
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