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Thea Render V2在制作代理模型時材質渲染顯示是黑色的,本來想著用Thea V1.5制作代理模型,然后用Thea V2導入代理模型的辦法來解決這個問題。
通過對最新版(Thea Render V2.0.00.786.1805)制作代理模型的研究測試,發(fā)現(xiàn)它并不是完全不支持模型的代理,有的模型代理可以渲染出材質,有的模型代理渲染則顯示黑色,原因看來是對某些材質類型不支持。比如有的人物模型身體頭發(fā)衣服整個就一個材質,這樣的代理模型渲染出來就是黑色的,有的植物代理模型也是這種類似情況。
經(jīng)研究終于找到了解決的辦法,對于不能渲染出材質的代理模型的解決辦法其實還算簡單:

制作完代理存盤后打開渲染器渲染測試一下,如果發(fā)現(xiàn)代理模型顯示是黑色,則打開Sketchup的擴展程序--TheaRender--工具--Open FBX/Edit Thea Model,將剛存盤的模型代理導入,然后打開Thea的材質面板,使用“預設"右邊的"編輯器"將材質列表里代理模型的材質都打開一遍(只是打開,不需要調整)這時再渲染測試你會發(fā)現(xiàn)代理模型的材質都顯示出來了。接著存盤替換原來的代理模型,一切OK。請記住一定要在“編輯器”里將代理模型的材質都過一遍,而不是在“預設”里,否則會有的材質顯示正常,有的還是黑色。

如果覺得這個辦法稍顯麻煩,那還是同時打開一個Thea V1.5來專門為V2制作代理吧。

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