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hi 大家好,我是白白,我又來了
結(jié)尾處也留了下期預(yù)告,會(huì)認(rèn)真使用之后寫一些詳細(xì)的測評。 收到了軟友們給我發(fā)的私信(假裝聽起來很紅的樣子....) 自己挖的坑,今日來填一次~~~~~~
從上一篇的回復(fù)和互動(dòng)里,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有ens大神了,我就不班門弄斧了... 我想要另辟蹊徑... 我把ens丟給我的拍檔了,之后他會(huì)跟我一起做這個(gè)測評,他會(huì)負(fù)責(zé)ens部分,我花時(shí)間來研究一下Fusion。
今天講一下D5 Fusion的材質(zhì)篇,有幾個(gè)部分讓我覺得蠻驚艷。具體是什么,就不說,大家可以自己感受。
開始之前 先說下今天會(huì)用到的案例: 先說明,我喜歡畫蹲坑。。這次就不辣大家了 下面用到的案例來自某D66網(wǎng)站,我花了錢的?。?!
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2018-11-23 14:20 上傳
選它的原因是, 1、場景不復(fù)雜,單體材質(zhì)面積比較大,相對可以看得清楚一些; 2、材質(zhì)種類還比較多,能玩一玩 特別謝謝制作此案例的兄臺(tái)(如果你看到的話)。
直接導(dǎo)入到D5 Fusion之后是這么個(gè)樣子 它是根據(jù)用戶在su里賦予材質(zhì)的貼圖和屬性,自動(dòng)映射到Fusion里去。。。。
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2018-11-23 13:33 上傳
簡單提一下所有跟材質(zhì)編輯有關(guān)的模塊:
- 自帶的材質(zhì)庫
- 基礎(chǔ)選項(xiàng) - 色相、飽和度、明度、亮度、UV參數(shù)...
- 高級自定義選項(xiàng) - 材質(zhì)貼圖、法線貼圖、高光、金屬度、粗糙度...
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2018-11-23 13:34 上傳
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2018-11-23 13:34 上傳
————————————————開始開始。。。真的開動(dòng)了————————————————
step1 - 換材質(zhì)
整體SU材質(zhì)的自動(dòng)識(shí)別和處理我覺得是蠻OK的。
既然有材質(zhì)庫,就試試這里的材質(zhì)看看
繞了一圈覺得這個(gè)窗簾的材質(zhì)表現(xiàn),最磕磣~~~~~就給他換個(gè)材質(zhì)吧
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2018-11-23 13:35 上傳
在材質(zhì)庫里,選塊布料,挑了個(gè)我喜歡的,換上去 直接拖上去換
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2018-11-23 13:35 上傳
step2 - 調(diào)顏色
通過「亮度、飽和度、色相」三個(gè)參數(shù)可以把顏色調(diào)整到你想要程度。至于動(dòng)哪個(gè)參數(shù),動(dòng)多少,就具體問題具體分析吧。 由于是實(shí)時(shí)渲染,調(diào)整都不用等,所以不用記準(zhǔn)確的參數(shù),你邊調(diào)邊看就行了。
這個(gè)柜門的顏色,不是很準(zhǔn)確,我這里為了更接近我想要的顏色,大概是動(dòng)了這些
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2018-11-23 13:36 上傳
step3 - 換貼圖
相框里的圖,太丑了~~~~~~ 這位兄臺(tái)的SU包里提供了很多 裝飾畫的貼圖,不能浪費(fèi)了(因?yàn)榛ㄥX買的),換個(gè)上去看看
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2018-11-23 13:37 上傳
單擊選中畫框,可以編輯它的材質(zhì),可以替換貼圖
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2018-11-23 13:37 上傳
選了個(gè)斑馬圖換上去,今年蠻流行。
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2018-11-23 13:37 上傳
step4 - 調(diào)節(jié)高光、粗糙度
這個(gè)地板,是大理石材質(zhì)的,現(xiàn)在看起來,還不夠滑不夠亮不夠貴....
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2018-11-23 13:39 上傳
這里可以調(diào)節(jié)一下「高光、粗糙度」
來,duang一下
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2018-11-23 13:39 上傳
你想要石子路還是溜冰場,基本上靠這兩個(gè)參數(shù)都可以完全調(diào)出來。。。
step5 - 金屬度
這個(gè) 雕塑,其實(shí)我覺得黑色更好看,但是我看原作是個(gè)金屬。。
那么我們還是尊重作者,把它改成金屬。
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2018-11-23 13:40 上傳
有兩種方法, 1是調(diào)節(jié)「金屬度」,相當(dāng)于還是沿用了同步過來的默認(rèn)材質(zhì),通過調(diào)節(jié)金屬度讓他的金屬程度更明顯; 2是你可以直接用Fusion材質(zhì)庫里的金屬材質(zhì),直接去替換它。
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2018-11-23 13:40 上傳
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2018-11-23 13:40 上傳
其實(shí)還有一些高階操作,比如調(diào)整法線貼圖,調(diào)節(jié)UV,如果你需要的話也可以用,
這個(gè)案例里我覺得不需要用到,就沒做
最后截個(gè)圖,成品大概是這樣子~~~~~~~
(究竟怎么傳圖才能高清呢....太糊了 逼死強(qiáng)迫癥)
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2018-11-23 13:43 上傳
小小總結(jié)一下:
總體來說,我覺得花一點(diǎn)時(shí)間了解和研究是值得的。 私認(rèn)為D5 fusion在材質(zhì)這一塊已經(jīng)在保證需求和效果的前提下,盡量在精減參數(shù)了,留下的都是必要的,這一點(diǎn)產(chǎn)品方向走的蠻好。
特別喜歡的一點(diǎn)!敲黑板??!來了!
任何的調(diào)節(jié)都能夠立刻看到效果,得益于實(shí)時(shí)渲染,蠻妙的,這個(gè)地方是我體會(huì)到實(shí)時(shí)渲染的好處比較深刻的一點(diǎn)。。。 調(diào)節(jié)不用再費(fèi)心記參數(shù)了,調(diào)就是了。。別記了,就是干啊兄弟們!
整個(gè)方案調(diào)節(jié)材質(zhì)花時(shí)間的地方基本只有斟酌、挑選和微調(diào),這樣一個(gè)場景 從skp文件到你最終看到的這個(gè)效果,用時(shí)大概10幾分鐘吧~~~~
比較需要改進(jìn)的一點(diǎn)就是材質(zhì)庫了,雖然乍一看可選的材質(zhì)非常多,但是真正用到的其實(shí)不多, 反而 增加了我搜索的時(shí)間和工作量,真誠希望能夠優(yōu)化這一塊啊啊啊啊
以及, 對電腦配置的要求確實(shí)還是蠻高的,還好我平時(shí)吃雞多。。。。
下期想看什么呢。。。寫啥呢。。。歡迎大家給我評論或者私信哦~~~~~
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2018-11-23 14:18 上傳
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