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筆記lu8
工作篇流程:
1、建模型        2、導(dǎo)入模型到Lumion                3、簡單調(diào)整玻璃類材質(zhì)       
4、打主要光源                5、做動畫路線                6、打造型燈及射燈       
7、深入調(diào)整材質(zhì)                8、添加特效(在動畫及效果圖模式下)               
9、動畫或效果圖渲染        10、剪輯視頻配音樂或PS成圖
一、 操作篇:
1、按住o,旋轉(zhuǎn)即可繞一點視圖相機旋轉(zhuǎn)
2、按住Alt鍵移動物體,可復(fù)制物體
3、移動物體時,按N或M軸即X軸、Y軸移動
4、放置的時候,ctrl+左擊:隨機在周圍生產(chǎn)一片樹;按住ctrl再框選,可以一次性選中多個物件
5、動畫:lumion不支持cs骨骼毛發(fā)動畫,但支持cat動畫
6、左右滑調(diào)整參數(shù)時,按shift再滑是微調(diào)
7、坐標(biāo):Y軸與Z軸兩者 是反的
8、利用植物里蒲公英可以做星星或螢火蟲,利用景觀材質(zhì)的草地,自定義草地貼圖可以做毛發(fā)材質(zhì)(不能同時做兩種毛發(fā),只能一種)
9、拉小lumion窗口可以減少對系統(tǒng)資源占用,尤其是渲染時候,預(yù)覽窗口小了可以更快渲染
10、地面如果是傾斜的,放置物體時,按F鍵,則是法線方向放置;移動物體時,按G鍵,則是強制與地面對齊,而不是移動放置到某個物體上,按住Shift,高度強制不變
11、lumion不是實時更新反射信息的,按ctrl+u可以強制更新反射
二、 材質(zhì)篇:
1、做玻璃(透明高反射)材質(zhì)的辦法有三種:
a、玻璃材質(zhì)(簡易使用) b、純凈玻璃材質(zhì)(常用) c、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)加透明反射等(可帶拼花圖案等貼圖,但一般是不用的)
2、lumion8反射是用特效里的“反射”,只有10個反射面,一半用到地面、墻面等實在需要反射的面上,且只能加到標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、水材質(zhì)、玻璃材質(zhì)上
3、調(diào)反射率很高,著色灰色,光澤度一半——不銹鋼質(zhì)感 若要磨砂或啞光感一些,就光澤度降低些
反射率降低,開始趨近于石材(1.2左右),再降趨近于木地板、塑料、啞光金屬
4、在調(diào)節(jié)材質(zhì)的時候加一個金屬球,大概看看反射情況(假反射),到最后刪與不刪都不影響渲染效果
5、改材質(zhì)就用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),導(dǎo)入貼圖圖片,把“著色 ”關(guān)掉(否則會把貼圖頂?shù)簦?/div>
6、光澤和反射一般值相等,一般……
7、瀝青材質(zhì):第二頁第一個,用來表現(xiàn)下雨天路面材質(zhì)很有效
8、外墻窗戶玻璃一類透光玻璃,一定不要用玻璃/純凈玻璃,要用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)做成的玻璃,否則在渲染天空光照的時候因為半透明材質(zhì)天花板會是黑的
9、凡是需要加反射的材質(zhì),都用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)不用lu8自帶材質(zhì)
10、視差:凹凸感
11、反射率最強是1.0,再增大是金屬性反射
12、lumion不認反面,會是透明,且不擋光線,若單面正反面都有材質(zhì),雖然認,但邊緣處會漏光,需做實體或雙面
13、建模軟件中一種材質(zhì)的,在lumion修改材質(zhì)會認為同一種去修改
14、max材質(zhì)不能是Vray材質(zhì),只認標(biāo)準(zhǔn)的漫反射材質(zhì),且貼圖文件在同一個文件夾下不丟失
三、燈光篇:
1、燈光一定要分圖層,相同/類似的燈光在一個圖層里,同時選中所有的燈光一起調(diào)參數(shù)
2、影響光照效果因素:
a、外面天氣
b、特效中的天空光照
c、超光(讓自發(fā)光可以亮,讓所有類別的燈光可以產(chǎn)生空間的反彈)
d、全局光:添加在現(xiàn)有燈光上,讓其變成泛光,主要作用為照亮周圍的物體,需要調(diào)GI參數(shù)
3、調(diào)用網(wǎng)上特效參數(shù),一定要修改的是【全局光】,打開后進入編輯界面選場景中中間的燈光打上勾,參數(shù)調(diào)到300左右
4、判斷手動布置的燈光調(diào)沒調(diào)好:拉燈光的亮度,直到地面開始出現(xiàn)一丟丟亮光
5、燈-自發(fā)光,調(diào)到4.5-5左右,自發(fā)光不提供光照的,只有看起來亮
6、透明、半透明東西不受光,使用帶a通道png貼圖可以使得自發(fā)光程度不一樣
7、聚光燈是唯一能產(chǎn)生陰影的光線,點光、面光、自發(fā)光都不能產(chǎn)生影子
四、特效篇
1、藍圖特效:從無到有,漫畫形式生成完整建筑
2、超光:控制太陽光在室內(nèi)的進光量和彈射次數(shù),值越大場景越亮
3、lumion越來越像特效渲染器了,靠特效加強效果,可以存出單獨文件以反復(fù)調(diào)用所加的一系列參數(shù)
lu動畫需要考慮有以下方面:
審美 方案 模型 光照 材質(zhì) 攝影 后期
完。

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Moon_zack 2019-10-19 09:46:39
感謝樓主分享!

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郭亞峰 2019-10-20 13:07:28
這個分享很不錯,謝謝。
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