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這次模型比較多,就沒有詳細(xì)介紹,有不懂的可以在問下
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A——畫一個八邊形
2020-1-3 16:05 上傳
A——畫一個八邊形
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A——八邊形中點向上畫3000,像下畫2500,與八邊形邊線相連,做出一個標(biāo)準(zhǔn)單元 ... ...
2020-1-3 16:05 上傳
A——八邊形中點向上畫3000,像下畫2500,與八邊形邊線相連,做出一個標(biāo)準(zhǔn)單元 ...
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A——旋轉(zhuǎn)復(fù)制就可以了
2020-1-3 16:05 上傳
A——旋轉(zhuǎn)復(fù)制就可以了
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B——畫一個半徑3000和半徑500的圓,輪廓段數(shù)給90(后面連線更加好看)
2020-1-3 16:05 上傳
B——畫一個半徑3000和半徑500的圓,輪廓段數(shù)給90(后面連線更加好看)
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B——曲面起伏,兩頭翹起
2020-1-3 16:05 上傳
B——曲面起伏,兩頭翹起
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B——人臉工具,上一步的輪廓線與中間500的圓放樣,放樣結(jié)果只選擇線
2020-1-3 16:05 上傳
B——人臉工具,上一步的輪廓線與中間500的圓放樣,放樣結(jié)果只選擇線
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B——線轉(zhuǎn)柱體,同樣的方式做出下面的部分,然后線轉(zhuǎn)柱體,拼合,上色
2020-1-3 16:05 上傳
B——線轉(zhuǎn)柱體,同樣的方式做出下面的部分,然后線轉(zhuǎn)柱體,拼合,上色
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C——畫兩個圓,每個圓段數(shù)分成90份
2020-1-3 16:05 上傳
C——畫兩個圓,每個圓段數(shù)分成90份
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C——人臉工具,段數(shù)調(diào)成1,旋轉(zhuǎn)20度,只提取輪廓線
2020-1-3 16:05 上傳
C——人臉工具,段數(shù)調(diào)成1,旋轉(zhuǎn)20度,只提取輪廓線
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C——線轉(zhuǎn)柱體,生成圓柱
2020-1-3 16:05 上傳
C——線轉(zhuǎn)柱體,生成圓柱
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C——上下的兩個基座就不說明建法了,然后拼合,上色
2020-1-3 16:05 上傳
C——上下的兩個基座就不說明建法了,然后拼合,上色
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D——畫半徑1500的圓,向上500間距一個,總共9個(圓的邊線段數(shù)設(shè)為90段)
2020-1-3 16:05 上傳
D——畫半徑1500的圓,向上500間距一個,總共9個(圓的邊線段數(shù)設(shè)為90段)
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D——從下到上各是,0.8,0.9,1.0,0.9,0.8,0.7,0.6,0.5,0.4
2020-1-3 16:05 上傳
D——從下到上各是,0.8,0.9,1.0,0.9,0.8,0.7,0.6,0.5,0.4
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D——選出各個圓的輪廓線,向上250
2020-1-3 16:05 上傳
D——選出各個圓的輪廓線,向上250
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D——曲面起伏,每個線給點升降,升降上下錯開點位置(其實還有個簡便方式得出這一步,一開始建個1500半徑 ...
2020-1-3 16:05 上傳
D——曲面起伏,每個線給點升降,升降上下錯開點位置(其實還有個簡便方式得出這一步,一開始建個1500半徑 ...
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D——人臉工具,每個曲線與中間的圓的輪廓線放樣,只提取邊線,段數(shù)設(shè)為1 ... ...
2020-1-3 16:04 上傳
D——人臉工具,每個曲線與中間的圓的輪廓線放樣,只提取邊線,段數(shù)設(shè)為1 ...
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D——線轉(zhuǎn)柱體,生成的線給個圓管,然后上色就可以了
2020-1-3 16:04 上傳
D——線轉(zhuǎn)柱體,生成的線給個圓管,然后上色就可以了
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E——第一種建法,畫一個球(圓的段數(shù)設(shè)為48,做起來更加圓滑,好看)
2020-1-3 16:04 上傳
E——第一種建法,畫一個球(圓的段數(shù)設(shè)為48,做起來更加圓滑,好看)
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E——柔滑邊線
2020-1-3 16:04 上傳
E——柔滑邊線
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E——提取中間的一小部分
2020-1-3 16:04 上傳
E——提取中間的一小部分
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E——提取輪廓線
2020-1-3 16:04 上傳
E——提取輪廓線
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E——每個輪廓線向內(nèi)便宜100(想要更加圓滑的可以偏移的遞增,例如第一個50,第二個100.。。。。)偏移出來 ...
2020-1-3 16:04 上傳
E——每個輪廓線向內(nèi)便宜100(想要更加圓滑的可以偏移的遞增,例如第一個50,第二個100.。。。。)偏移出來 ...
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E——做出一個標(biāo)準(zhǔn)段
2020-1-3 16:04 上傳
E——做出一個標(biāo)準(zhǔn)段
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E——旋轉(zhuǎn)復(fù)制,上色,就可以了
2020-1-3 16:04 上傳
E——旋轉(zhuǎn)復(fù)制,上色,就可以了
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E——(覺得第一種方式太繁瑣了,于是有了第二種解法)畫一個200*200的網(wǎng)格 ... ...
2020-1-3 16:04 上傳
E——(覺得第一種方式太繁瑣了,于是有了第二種解法)畫一個200*200的網(wǎng)格 ...
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E——畫出如圖所示的單線(根據(jù)參考圖片得出要這樣畫)
2020-1-3 16:04 上傳
E——畫出如圖所示的單線(根據(jù)參考圖片得出要這樣畫)
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E——畫出的端點向上拉起60
2020-1-3 16:04 上傳
E——畫出的端點向上拉起60
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E——復(fù)制
2020-1-3 16:04 上傳
E——復(fù)制
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E——自由彎曲,彎曲360度
2020-1-3 16:04 上傳
E——自由彎曲,彎曲360度
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E——FDD變形工具4*4*10,兩頭S到中點
2020-1-3 16:03 上傳
E——FDD變形工具4*4*10,兩頭S到中點
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E——高度壓一壓,上個色就可以了
2020-1-3 15:58 上傳
E——高度壓一壓,上個色就可以了
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G——畫一個長度1000的圓柱,分成30段
2020-1-3 15:52 上傳
G——畫一個長度1000的圓柱,分成30段
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G——FDD變形工具,4*4*10,
2020-1-3 15:51 上傳
G——FDD變形工具,4*4*10,
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G——兩頭壓縮
2020-1-3 15:51 上傳
G——兩頭壓縮
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G——形體彎曲
2020-1-3 15:51 上傳
G——形體彎曲
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G——倍茲曲線,畫出香蕉皮的輪廓線(這個比較花時間了)
2020-1-3 15:51 上傳
G——倍茲曲線,畫出香蕉皮的輪廓線(這個比較花時間了)
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G——人臉工具,畫出的香蕉皮輪廓線放樣
2020-1-3 15:51 上傳
G——人臉工具,畫出的香蕉皮輪廓線放樣
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G——放樣得出的面推拉出一點厚度,上色,邊線影藏,就可以了
2020-1-3 15:51 上傳
G——放樣得出的面推拉出一點厚度,上色,邊線影藏,就可以了
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