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新安裝好的SketchUp怎么畫一個(gè)球體? 昨天剛安裝好了SketchUp, 想畫個(gè)球, 發(fā)現(xiàn)菜單欄只有幾個(gè)基本命令??!
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2020-3-9 14:19 上傳
當(dāng)時(shí)我就懵逼了
百度一番, 在沒(méi)有插件的情況下, 可以這樣快速創(chuàng)建
創(chuàng)建一個(gè)正向?yàn)椋?,1,0)的圓面; 創(chuàng)建一個(gè)與上面圓面垂直的圓,作為路徑; 選中路徑,選中菜單 Tools-Follow Me ,選中圓面。
當(dāng)然這不是喜歡的姿勢(shì)!
下面我們來(lái)用
小學(xué)幾何知識(shí)+初中英語(yǔ)單詞
來(lái)畫一個(gè)球
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2020-3-9 14:22 上傳
球還能玩出花來(lái)~~~
(對(duì)球面隨機(jī)推拉一定高度)
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2020-3-9 14:21 上傳
那這是怎么做到的呢?
我們先來(lái)回顧一下SketchUp 在沒(méi)有插件的情況下 是怎么實(shí)現(xiàn) 畫一個(gè)球的
(有人說(shuō)沒(méi)有插件他不會(huì)畫圓)
來(lái)! 左邊跟我一起畫 條龍(個(gè)圓)
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2020-3-9 14:23 上傳
再在垂直面畫一 道彩虹(條路徑) 哎~
走起~
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2020-3-9 14:24 上傳
選中圓路徑,菜單Tools -> Follow Me
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2020-3-9 14:25 上傳
再點(diǎn)擊需要follow的圓形 bingo~
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2020-3-9 14:25 上傳
現(xiàn)在回到我們6行代碼畫球的主題上來(lái) (你放屁明明11行)
為什么要大篇幅介紹基礎(chǔ)的畫球思路呢? 其實(shí)下面的代碼就是代替手工
按照上面的思路 實(shí)現(xiàn)了繪制球體
貼一下繪制球體代碼: (帶#號(hào)的是注釋,刪除不影響使用哦)
- #============創(chuàng)建球體==============
- ents = Sketchup.active_model.entities
- # 創(chuàng)建一個(gè)正向?yàn)椋?,0,1)的圓面
- circle = ents.add_circle [0, 0, 0], [0, 1, 0], 50
- circle_face = ents.add_face circle
- # 創(chuàng)建一個(gè)與上面圓面垂直的圓,作為路徑
- path = ents.add_circle [0, 0, 0], [0, 0, 1], 50+1
- # 創(chuàng)建球體
- circle_face.followme path
- # 刪除路徑
- ents.erase_entities path
復(fù)制代碼
我們來(lái)稍微解釋一下這幾行代碼吧
第一步:
固定語(yǔ)法,大致的意思是初始化一個(gè)模型實(shí)體
- ents = Sketchup.active_model.entities
復(fù)制代碼
第二步: 在上面創(chuàng)建的模型中畫一個(gè)圓并封面
- circle = ents.add_circle [0, 0, 0], [0, 1, 0], 50 circle_face = ents.add_face circle
復(fù)制代碼
圓心坐標(biāo):[0,0,0]
向量:[0,1,0] 圓半徑:50
第三步:
再畫一個(gè)圓路徑,用作路徑跟隨
- path = ents.add_circle [0, 0, 0], [0, 0, 1], 50+1
復(fù)制代碼
(這里的半徑為什么要+1呢? 小可愛(ài)們可以自己動(dòng)手試試不+1會(huì)怎么樣? 答案見(jiàn)評(píng)論區(qū))
第四步:
圓面沿著圓路徑旋轉(zhuǎn)一周 followme就是跟隨路徑的意思咯!
- circle_face.followme path
復(fù)制代碼
(至此我們的球體就完成了! 最后一步刪除圓路徑其實(shí)是為了美觀)
球體炸開(kāi)的代碼也貼一下: - mod = Sketchup.active_model
- #選中的所有物體
- sel = mod.selection.to_a
- #將所有物體中的面提取出來(lái)
- faces = sel.grep(Sketchup::Face)
- #循環(huán)遍歷每個(gè)面執(zhí)行下面的操作
- faces.each do |face|
- #push 10范圍內(nèi)的隨機(jī)單位高度
- face.pushpull(rand(10))
- end
復(fù)制代碼
有人問(wèn)了 在這玩意在哪里執(zhí)行 我們點(diǎn)開(kāi)SketchUp的菜單 Window -> RubyConsole 在里面輸入代碼按下回車即可
但是這自帶的編輯器它不僅不好用, 還長(zhǎng)得丑 我們來(lái)?yè)Q一個(gè)漂亮妹子 呸! 漂亮的編輯器,官方的哦! Ruby Code Editor
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2020-3-9 14:27 上傳
下載地址:
安裝好之后呢 就會(huì)有下面這個(gè)插件圖標(biāo)
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2020-3-9 14:27 上傳
點(diǎn)擊打開(kāi)Ruby Code Editor面板 輸入上面貼的代碼 點(diǎn)擊執(zhí)行按鈕即可
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2020-3-9 14:29 上傳
今天的奇妙之旅就到這吧! 下一期我們?cè)囋?/font> 把自己寫的插件放到SketchUp的菜單欄 或者 自己做一個(gè)帶圖標(biāo)的插件 小可愛(ài)們 下期再見(jiàn)?。?!
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