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在SketchUp建模中
經(jīng)常會遇到需要轉(zhuǎn)為方柱的時候 一起來看看吧
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2020-9-4 09:34 上傳
下面這些案例都有將線轉(zhuǎn)為方柱
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主要涉及插件:
線轉(zhuǎn)方柱:(SUAPP編號271)
線轉(zhuǎn)圓柱:(SUAPP編號148) 路徑成管:(SUAPP編號149) 線轉(zhuǎn)窗框:(SUAPP編號363) 插件測評結(jié)果劃至文末
實際使用對比
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2020-9-4 09:38 上傳
線轉(zhuǎn)方柱:
線轉(zhuǎn)方柱分為節(jié)點斷開與節(jié)點連續(xù)兩個命令,節(jié)點連續(xù)需要線條位于同一平面內(nèi),而節(jié)點斷開所需的線條可以不共面,但是交接處會斷開。
節(jié)點斷開:
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節(jié)點連續(xù):選擇需要的線條,為了線條更完美可以在AI或CAD中進行描圖,然后在導(dǎo)入SketchUp中,優(yōu)化處理后再轉(zhuǎn)為方柱。
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線轉(zhuǎn)圓柱: 雖然這是一款將線條轉(zhuǎn)為圓柱的插件,但是我們可以通過設(shè)置截面段數(shù)將線條轉(zhuǎn)為方柱。
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優(yōu)點是轉(zhuǎn)出來的是連續(xù)沒有斷節(jié)的方柱,但是方柱的形態(tài)卻是以參考線條作為方形中心,上下對角頂點、整體旋轉(zhuǎn)45°的方柱。并且不受曲線交叉影響。
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注意:如果有多條連續(xù)曲線條時,直接轉(zhuǎn)化會出現(xiàn)交接處斷開的現(xiàn)象。
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所以使用該插件前需要將線條進行焊接。
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缺點:轉(zhuǎn)化的方柱表面是柔化過的,需要手動進行反柔化。
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路徑成管: 路徑成管的使用與線轉(zhuǎn)圓柱基本相似,路徑成管可以生成中心孔洞的效果。
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如果想要生成的管道更加圓滑,在轉(zhuǎn)化前需要對線條進行段數(shù)的調(diào)整(如通過貝茲曲線(SUAPP編號96)-轉(zhuǎn)為固定段數(shù)多段線增加線條的段數(shù))
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缺點:路徑只能是單一連續(xù)的路徑,不可出現(xiàn)不連續(xù)或有分支!
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線轉(zhuǎn)窗框: 這是一款制作窗框的插件,但是在應(yīng)用中小吧發(fā)現(xiàn)拿來將曲線轉(zhuǎn)為方柱也是非常不錯的。
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注意這里轉(zhuǎn)化使用的尺寸是內(nèi)框的尺寸。
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即使是多根曲線也能很好的轉(zhuǎn)為方柱。
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不過需要注意的是要轉(zhuǎn)化的曲線必須要焊接,否則會出現(xiàn)線段接口處生成斷口現(xiàn)象。
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缺點:該插件如果線條與直線線段有交叉就無法正常生成。
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小結(jié)
線轉(zhuǎn)方柱:
節(jié)點連續(xù)適用于平面的線條轉(zhuǎn)為方柱,線條焊接后效果更佳。
缺點:一次性選中線條過多會無法轉(zhuǎn)化。
線轉(zhuǎn)圓柱:
適用于多條交叉曲線轉(zhuǎn)為方柱。
缺點:曲線需要提前進行焊接,方柱形態(tài)旋轉(zhuǎn)45°,方柱的面需要手動柔化。
路徑成管:
適用于單一線條、方柱中空的方柱轉(zhuǎn)化。
缺點:只適用單一路徑,方柱的面需要手動柔化。
線轉(zhuǎn)窗框:
適用于空間曲線轉(zhuǎn)為方柱。
缺點:曲線要提前焊接,曲線不可與直線線段有交叉。
測評就是這樣啦!
歡迎在評論區(qū)留言討論
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