国产freexxxx性播放,囯产精品久久久久久久久久妞妞,а√最新版在线天堂鲁大师,丰满少妇被粗大猛烈进人高清 ,аⅴ资源天堂资源库在线

×
熱門分類
微信掃碼登陸

QQ登錄

只需一步,快速開始

馬上注冊,結(jié)交更多好友,享用更多功能,讓你輕松玩轉(zhuǎn)社區(qū)。

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

x
Enscape3.1更新預覽版P8加入DLSS,實時降噪及光追陽光陰影
NVIDIA DLSS支持

Enscape 3.1附帶了NVIDIA DLSS技術,可自動提高渲染性能,而不會造成任何明顯的圖像質(zhì)量損失?;谏疃葘W習的放大技術在內(nèi)部以較低的分辨率渲染,但為高質(zhì)量視頻和高性能虛擬現(xiàn)實漫游輸出干凈而清晰的高分辨率圖像。

幀速率的提高取決于輸出(監(jiān)視器或捕獲)的分辨率。我們測量的速度范圍從75%(1080p)到fps(每秒幀數(shù))的200%不等,分辨率超過4k。

如果使用NVIDIA RTX GPU(圖形卡)運行Enscape,則NVIDIA DLS將在默認情況下處于活動狀態(tài)??梢栽凇俺R?guī)設置”->“渲染”選項下找到該設置。
NVIDIA實時去噪器

我們將NVIDIA實時去噪器庫集成到Enscape中,為交互式漫游提供改進的、最先進的圖像去噪解決方案。它減少了在間接照明和反射中可見的噪音,特別是在室內(nèi)。我們建議將其啟用,特別是與NVIDIA DLSS結(jié)合使用,因為AI放大需要基本無噪聲的圖像才能達到最佳效果。

已知問題:

低粗糙度材料目前看起來比沒有啟用實時去噪略模糊

如果攝影機完全超出場景的邊界框,則去噪當前可能會停止工作

在協(xié)作模式下創(chuàng)建屏幕截圖或取消渲染時(如果遇到此類問題,請在常規(guī)設置中停用去噪器),Enscape可能會崩潰(設備丟失錯誤)。
光線跟蹤太陽陰影

Enscape現(xiàn)在支持陰影的光線跟蹤,這是太陽光的結(jié)果,可以提高陰影的視覺質(zhì)量。此功能現(xiàn)在僅在渲染靜態(tài)圖像或全景時可用。光線跟蹤陰影也將在靜止模式下顯示,以便預覽渲染。此功能目前僅在使用NVIDIA RTX GPU時可用。您需要在“常規(guī)設置”對話框中啟用RTX光線跟蹤和光線跟蹤太陽陰影。激活時,光線跟蹤太陽陰影在“視覺設置”對話框中找到的所有“Enscape渲染質(zhì)量”選項中都處于活動狀態(tài)。

視圖管理改進

原生CAD視圖現(xiàn)在可以在Enscape的視圖管理功能中重命名。這意味著您不再需要切換回相應的CAD來重命名視圖。
Revit的Enscape材質(zhì)編輯器

Revit用戶現(xiàn)在還可以通過Enscape材質(zhì)編輯器編輯材質(zhì)。通常,Enscape材質(zhì)編輯器和本機Revit材質(zhì)編輯器之間存在雙向同步。解決方法(草關鍵字、視頻紋理、置換貼圖)繼續(xù)像以前一樣工作,但僅在Enscape材質(zhì)編輯器中對材質(zhì)進行初始更改之前(就像其他CAD中的關鍵字一樣)。
已知限制:

僅支持Revit版本2019和更高版本
僅適用于Revit中的“常規(guī)”材質(zhì)
由于Revit API的限制,某些材質(zhì)沒有雙向同步
其他一些可能的限制可能包括:
“Enscape材質(zhì)編輯器”(Enscape Material Editor)中不支持紋理偏移
在Enscape材質(zhì)編輯器中,淡色的工作方式有點不同,因此沒有完全的雙向同步
雙向同步中不包括鏡面反射
一些在Enscape材質(zhì)系統(tǒng)中沒有意義的非常前衛(wèi)的邊緣案例不包括在雙向同步中
值得注意的錯誤修復:

Enscape自定義資源編輯器中對象的居中不正確
Web獨立導出文件縮小時崩潰(看門狗超時)
錯誤修復和已知問題的完整列表可以在附件中找到。請在與Enscape支持部門聯(lián)系時參考與所列項目相關的錯誤/問題的相關ID號。

接下來是本人測試對比,使用P8與P7,利用ENS3.1課程
(學習地址)
的參數(shù)模型進行同角度同參數(shù)的渲染測試對比

在自帶陽光狀態(tài)下,可以看出P8的光追陰影,暗部的光影細節(jié)確有提升,陰影邊緣也更加準確
再看完整場景對比圖
在使用HDR狀態(tài)下,出大場景的圖,沒有感覺很明顯的變化,陽光產(chǎn)生的陰影邊緣稍微有些銳利,其他沒有明顯不同

接下來是室內(nèi)渲染測試對比
使用ENS3.1室內(nèi)課程的案例進行測試
P8室內(nèi)的陽光產(chǎn)生的陰影變得更加準確和銳利了(是否算負優(yōu)化,大家自己評判,不要著急被某些標題黨網(wǎng)站公眾號的神吹影響了判斷),如果你想要獲得之前版本的軟陰影,記得將陽光陰影的銳度進一步調(diào)小即可。其他方面暫時沒有肉眼可見明顯的區(qū)別

另外這次材質(zhì)管理器的按鈕和面板已經(jīng)做好了,在正式版將會發(fā)布官方的材質(zhì)庫
關于這次更新的DLSS 和降噪,主要的更新體驗在于渲染窗口實時預覽時,稍微提升了圖像的質(zhì)量和操作預覽的速度,提升了渲染出圖處理的速度,以及改善了某些金屬反射的噪點,對最終成圖其他方面幾乎沒有肉眼可見的影響

贊賞

1

查看全部評分

ENSCAPE超級講吧原創(chuàng)教程
http://www.mgcxq.cn/ke/cat_12/diff_0/vip_0/order_0
SUAPP AI

精彩評論

文明上網(wǎng)理性發(fā)言、請文明用語

7

主題

119

帖子

18

紅寶石

SU游學(等級2)

Rank: 2

紅寶石
18

積極討論獎

2#
jm123 2021-7-12 17:07:03
剛接觸ENS,發(fā)現(xiàn)自發(fā)光材質(zhì)只能顯示亮度,對場景沒起到光照效果,這是什么情況?
高級模式
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即加入SketchUp吧! 微信掃碼登陸

本版積分規(guī)則

tas_1985

超級版主

  • 主題

    1358

  • 吧幣

    1341925

  • 紅寶石

    11781

關閉

站長推薦上一條 /1 下一條

發(fā)布主題 快速回復 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群