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劉企 2009-4-16 12:49:00
這還漏光?多感覺?。?/td>

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yourda 2009-4-16 13:20:00
漏光漏得恰到好處啊:Z

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hotup 2009-4-16 15:44:00
這不是漏光吧,我現(xiàn)知道的一個問題就是,omni燈光的衰減很難控制,距離燈光1w米的位置,燈光還是很強,這種燈光不適合用來模擬現(xiàn)實中的人造燈光,要用就用rectangular燈光,但這個燈光的缺點是只有兩面,側(cè)面看會有黑線,增加它們的數(shù)量又會大大的增加渲染速度。所以。。。。。。自己看著辦吧,或者誰說說看有沒有什么解決辦法。

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人小鬼大tq 2009-4-16 19:24:00
感覺是挺好看的,但是屋頂中間一塊一塊的,感覺好不爽,還有就是如果渲建筑整體場景的夜景效果應(yīng)該用什么方法?謝謝各位了
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