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Sketchup模型做大,做細(xì)時(shí),運(yùn)行非常慢
1,編組 (我試過,模型中每個(gè)物體(小到一個(gè)方塊,一個(gè)面)都編組速度提高很多,模型量小!)
2,分層 (做小區(qū)時(shí)感受最深,把住宅樓放在一個(gè)組里,不用時(shí)不顯示,等選好角度在打開)
3,不要老打開材質(zhì)顯示
4.對于重復(fù)很多的東西,做成組件。
5.對于大場景,不要輕易打開陰影。
6.把沒必要的面刪掉,還有要是用從網(wǎng)上下載的模型要檢查下,可能會(huì)有很多沒必要的線和面,都影響速度的
7.建兩個(gè)層,一個(gè)是臨時(shí)隱藏,基本上做好一個(gè)組件就隱藏一個(gè),另一個(gè)是永久隱藏,隱藏一些不必要的線和面,要渲染的時(shí)候就打開臨時(shí)隱藏的顯示,平時(shí)不開,速度倒也過的去
8.參數(shù)設(shè)置里還有個(gè)硬件加速
9.畫圓的時(shí)候注意設(shè)置圓的段數(shù),不能太少,那樣看著不平滑,也不能太多,那樣大量增加線面,要根據(jù)具體情況具體需要決定一個(gè)比較適中的值,既要美觀又要照顧到速度。
10.編組和組件哪一個(gè)更快一些? 這個(gè)要具體情況具體分析,沒有定式的。 比如場景中有100個(gè)相同的茶壺,自然是你用一個(gè)茶壺的組件復(fù)制出100個(gè)來,比你用100個(gè)毫無關(guān)系的茶壺組要快的多,文件量也會(huì)小。 如果場景中只有一個(gè)茶壺,就沒必要把茶壺編成組件,那樣反而會(huì)慢。
11.在制作過程中刪掉不需要的線條,不要貼材質(zhì),不要打開陰影,消隱顯示物體,隱藏已經(jīng)畫好的建筑或組件,還有太大的場景可以分別在不同的文件中繪制最后在合并在同一文件.
12.盡量不要把已經(jīng)做了的組炸開!即使是炸開后重新組,文件都比之前的組大!零件做好后copy進(jìn)總圖. 參數(shù)設(shè)置里硬件加速。。 刪除過多的垃圾文件. Sketchup模型做大,做細(xì)時(shí),運(yùn)行非常慢
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