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①平行投影改兩點透視
②直接把模型拷到另一個新建的文件里
③你可能把”視野” (Field of view, FOV)設(shè)得太寬了,以攝影術(shù)語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設(shè)成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調(diào)整FOV (這個FOV在免費版SU里既設(shè)的是35度,在專業(yè)版SU Pro里既設(shè)的是30度),如果一下子把FOV設(shè)得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用”視景縮放” (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。要解除這個現(xiàn)象其實不難,把FOV設(shè)回30 deg(所謂標準鏡頭67mm),執(zhí)行一次”把視景放到最大” (Zoom Extents),自然就解除這種現(xiàn)像。
④另一種可能造成裁剪的情況是當”相機透視模式” (Perspective)被關(guān)掉的時候,對于這種情況,點擊工具列中”把視景放到最大” (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現(xiàn)出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。
⑤另外一個情況是在模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。對于這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。
⑥如果你的模型距離”座標原點” (origin point)非常遠也可能發(fā)生視景被裁剪的現(xiàn)象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對于這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象。操作的方法,選取整個模型,運用”移動” (Move)工具,先抓住模型構(gòu)架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在”數(shù)值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意得包含中括號),這麼做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現(xiàn)象。
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