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我是從atl區(qū)流竄過來的。
說實話效果真的非常非常的一般。
我想這幅圖失敗的原因是在這樣幾個方面上:
1.構(gòu)圖。如果說要做鳥瞰的話角度似乎略低——我的理解里鳥瞰最好盡量能把整個場地關(guān)系表達(dá)出來。其實建議樓主新手的話最好以近景上手,不要想一下子弄個大場面。一般來說鳥瞰圖對于制作者的功力要求是最強(qiáng)的,不單單是渲染,ps也有極高的要求,至少我到現(xiàn)在很難做出滿意的鳥瞰圖。
2.明暗。兩張圖缺乏明暗對比。天光太曝讓整個圖面泛白,顯得效果不是特別號。雖說“一亮遮白丑”,可是前提得是圖面能讓人感到舒服和自由。
3.材質(zhì)。這個就不是三言兩語能搞定的,材質(zhì)不單單包括質(zhì)感,還有很多像配色什么的。樓主粉粉嫩嫩的馬路實在不敢恭維——不過這也可能是過亮的天光造成的。
以上都是很寬泛的說法。如果樓主想要更近一步,有些建議吧:從小場景開始,多看看別人的美圖,多練習(xí)。
隨便說說,如果有不當(dāng)?shù)牡胤较M赋觯蠹夜裁忝础?/td> |
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