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視頻的主要內(nèi)容
1、建模--步驟:
首先,一條原則是我們應(yīng)該盡量將模型量控制在最簡單,最小。當然,如果你以建立細致入微的模型為樂趣的話,那么可以不必遵循這個原則。但是,如果你是用su來養(yǎng)家活口,維持生計,那么過分細致的模型是沒有必要的。你應(yīng)該努力在完成工作的前提下,將模型建的盡量簡單。一旦你不得不更改模型的時候,尤其是本來即將完成時,需要更改的話,越簡單的模型越容易修改。如果你的模型按照一定的原則清晰的分成了組或組件,那么其實你就可以將任意組件保存成一個單獨的文件,在需要改變組件的時候,只需要打開保存的那個文件,進行編輯并保存,然后在含有這個組件的模型中,重新調(diào)用就可以了,這樣做不必受場景中其他東西的干擾,編輯速度也快。具體做法:在需要保存的組件上點擊右鍵-另存為(Save as...),保存成獨立的.skp文件。需要重新載入時,在需要載入的組件上點擊右鍵-載入(Load...),新的組件就被替換進來。如果你邊建模邊推敲方案,那么就先建立一個大的體塊,隨著你設(shè)計的深入,逐漸將模型加入細節(jié)。你可以輕松的將一些粗糙的大體塊替換為精致的模型,當然前提是你要有足夠深入的設(shè)計。
2、導入CAD文件
將CAD文件導入su,然后通過簡單地描一描線段,使它生成面,然后推推拉拉地建立起一個3D模型,這聽起來確實令人興奮。但是這樣工作的效果實際上取決于你的CAD圖的質(zhì)量。導入CAD的2D文件,實際上能產(chǎn)生許多令人頭疼的麻煩。熟手畫的簡單的輪廓線的CAD圖不會產(chǎn)生什么大的麻煩,生手畫的細節(jié)繁多,雜亂無章的CAD圖就不那么容易利用了。
“帶有極短的線段、轉(zhuǎn)角處兩條線沒有相交、一條線和另外一條看上去平行實際上卻只差一點點”,有這些問題的CAD圖,都會在你建立模型的時候成為你的絆腳石,似乎應(yīng)該說是鋼針,因為它們小的讓你很難察覺和糾正。用這樣的CAD圖導入su作為底圖,你花費在糾正錯誤上的時間反倒會比你節(jié)省的時間多。接近完成的CAD圖紙,實際上包含了大量你建模時用不著的信息。你在CAD制圖中過分詳細的分層方法或者是重疊的線等等,都是在su中建立模型所不需要的。如果你要用這樣一張漏洞百出,復(fù)雜無比的CAD圖紙導入su來建模,而你在之前要做的清理工作會浪費很多時間。
推薦的步驟:
1.導入su后,馬上Ctrl A選中所有導入的線圖,用炸開命令炸開所有CAD中形成的塊
2.將所有線歸到一層
3.選中所有線,右鍵-實體屬性(Entity Info),將所有東西的材質(zhì)規(guī)為默認材質(zhì)
4.然后將這些變?yōu)橐粋€組
5.使用清理命令:窗口-模型信息-統(tǒng)計(Window - Model Info - Statistics),對話框下方的“清理(Purge Used)”
6.糾正所有目前產(chǎn)生的模型錯誤:窗口-模型信息-統(tǒng)計(Window - Model Info - Statistics),對話框下方的“糾錯(Fix Problems)”
8.在CAD導入圖編成的組上點擊右鍵,選擇“鎖定(Lock)”,鎖定這個組后,你就不會輕易地誤刪誤改你的底圖了
9.作為底圖,在它上面重新描一遍
以上所有操作都是必須的,不要怕麻煩,萬事開頭難,省了這幾步,以后就有你受的了。
即使是進行了良好分層的2D CAD圖紙也不是沒有問題的。記?。?/font>su的層不會為你隔離在不同層的線(也就是說,比如有三條線分屬三個層,他們圍合成一個面,這個面仍然會產(chǎn)生,而不會因為這三條線不在一個層上而不產(chǎn)生這個面。),su中的層僅僅是在視覺上區(qū)分線面的分類方法。這個特性同樣適用于導入的CAD圖。任何在一個層上的線如果與其他層上的線重合,那么在導入過程中都將被無情地清理掉。所以,在某些時候,一層一層地導入將會非常有用,每導入一個層的東西,su都會將其自動成組,也不會誤殺重疊的線(譯者:注意這里是說要將CAD中的不同層分別保存到不同的CAD文件,這樣做是因為在CAD中關(guān)閉不可見的層也會被導入到su中)。CAD中帶有門窗的墻已經(jīng)被門窗打斷,如果你導入這樣的CAD圖就需要花費時間來補上門窗上下部分的墻面。立面圖作為單獨的一個面,通常對于建立3D模型來說不具有多大的意義,但是非常有用的的一點是,你可以將立面圖導入后,立起來,放在模型大體塊的旁邊,用來幫助你準確地捕捉立面上的尺寸。我的經(jīng)驗是:回避潛在的問題,用在SU中重新描畫一遍CAD圖的方法來代替用導入的CAD圖直接拉伸建模式最好的方法。我將導入的CAD圖作成組(這樣可以防止在SU中畫的線面和他們粘在一起),然后描畫我需要的線,如果必要的話,簡化我描的線(舉例來說,忽略開窗墻面上的洞口,我會在稍后插入窗的組件)。我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉鎖定功能。不要輕易相信你捕捉到了角點,就能畫出一個漂亮的方形(除非你自己一根線一根線地去畫,并且確認你畫方形的附近沒有討厭的“短短線”)(譯者:老外管這種無用的短短的長度幾乎為零的廢線叫“哎呀”,呵呵,挺有意思,我下面也這么叫了)。如果你決定直接用導入的CAD圖來拉伸建模,你必須意識到任何怪異的毛?。撾x軸線的線,短線,復(fù)線還有“哎呀”等等)都將被導入SU并成為你模型的一部分,你也許僅僅會在某些地方發(fā)現(xiàn)它們藏在有用的線的下面,那么準備好開開心心地清理和糾正他們吧。(譯者:老外似乎帶點威脅的口氣,不過大家還是聽他的吧,老老實實跟他走。)同時記住,如果你通過拉伸整個平面來建立了模型,那么所有的幾何體都將是粘在一起的。這樣的模型將很難編輯其中的一部分而不影響其它部分,而且很難在事后將他們分組或組件。
正確的做法:
建立模型的時候,應(yīng)該隨建隨把不同的體塊分成不同的組或組件 Te`Z Qqb
在模型比較密集的地方,如果需要,甚至在畫一個體塊的第一條線時,就將這條線編成組,然后雙擊進入組內(nèi)編輯,就不會無意中影響其他組外模型了。3、一些建模的關(guān)鍵
在你成為SU建模的高手之前,關(guān)閉“長度捕捉”。除非你必須要用這種捕捉形式捕捉模型中的每個網(wǎng)格點。 |
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