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最近普遍被一些新同事咨詢到SU的破面問題如何解決,現(xiàn)歸納整理一下。先解釋何為“破面現(xiàn)象”。當(dāng)環(huán)繞觀察模型時(shí),會發(fā)現(xiàn)這樣一種效果:截平面似乎以固定的距離附加到視圖上。當(dāng)嘗試放大對象時(shí),這些對象還有可能消失或出現(xiàn)搖晃。這個(gè)問題,稱為“鏡頭剪切平面”,即為大家所說的“破面”。首先,請不要擔(dān)心,雖然這種情況看起來令人煩惱,但是不會對模型產(chǎn)生任何實(shí)際損害。
再說一下何種情況下會出現(xiàn)這個(gè)問題及相應(yīng)解決辦法。
一種可能是設(shè)置了很寬的視角 (FOV)。可以在 1 到 120 度之間調(diào)整視角(Google SketchUp 中的默認(rèn)設(shè)置為 35 度,SketchUp Pro 中的默認(rèn)設(shè)置為 30 度)。當(dāng)使用“縮放”工具執(zhí)行放大或縮小操作時(shí),很容易因按 Shift 鍵意外更改視角??梢赞D(zhuǎn)至鏡頭 > 視角并在測量工具欄中鍵入所需的視角,將其改為原來的值。
另一種可能情況是關(guān)閉了“透視圖”鏡頭模式。在這種情況下,請點(diǎn)擊縮放范圍按鈕(看起來像一個(gè)放大鏡,帶有四個(gè)向外指的紅色箭頭)??s小鏡頭可顯示整個(gè)模型,并會消除剪切問題。
還有一種情況是模型的比例非常小或非常大。在這種情況下,可以在處理模型時(shí)更改模型的比例。
當(dāng)模型離原點(diǎn)(紅軸、綠軸、藍(lán)軸的交匯點(diǎn))的距離非常遠(yuǎn)時(shí),也可能出現(xiàn)這種問題。在這種情況下,您可以按照以下步驟將模型移動到靠近原點(diǎn)的位置: 1、通過按 Ctrl+A 或 Command+A,或者在幾何圖形上點(diǎn)擊并拖動“選擇”工具,選中模型中的所有幾何圖形。 2、通過轉(zhuǎn)至工具 > 移動變?yōu)?/font>“移動”工具。 3、 抓取所選幾何圖形位于地平面上的一個(gè)角點(diǎn),開始移動所選的幾何圖形。 4、 在“度量”工具欄(位于 SketchUp 窗口的右下角)中鍵入 [0,0,0](包括方括號)。此操作可使選定點(diǎn)移動到原點(diǎn)。
大多數(shù)情況下,導(dǎo)入 DWG 后會發(fā)生剪切問題,這是由組合上述點(diǎn)引起的。如果將幾何圖形移到原點(diǎn)或在檢查比例,則需要確??梢钥吹侥P椭械乃袔缀螆D形??梢圆扇∫韵氯齻€(gè)步驟來執(zhí)行此操作: 1、在窗口 > 圖層菜單中打開所有圖層。 2、使用編輯 > 取消隱藏全部命令以取消隱藏幾何圖形。 3、點(diǎn)擊視圖 > 隱藏幾何圖形查看所有隱藏的幾何圖形。 在使所有幾何圖形變?yōu)榭梢姾?,轉(zhuǎn)至鏡頭 > 縮放范圍以查看完整范圍的模型。如果您發(fā)現(xiàn)幾何圖形與原點(diǎn)相距很遠(yuǎn),則刪除該幾何圖形將有助于解決此問題。
如果解決了問題,請幫忙頂一下,讓更多的朋友看到。
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