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這是利用Vray-toys插件導(dǎo)出通道圖的簡便方法,比渲染快捷,而且與渲染正式圖完全吻合。最后附上pdf文件壓縮包。









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renjyzy 2009-8-29 21:07:17
哈哈哈 老兄 比你快 一步?。?!

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guyan2544 2009-8-29 21:52:14
謝謝了!研究一下

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yangguoshe 2009-8-29 23:07:17


2# renjyzy
沒搞懂你說什么
   這可是本人的原創(chuàng)教程

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yangguoshe 2009-8-29 23:13:23
呵呵,怎么多數(shù)人都只下載,既不給寶石,也不回復(fù)啊,至少也應(yīng)頂下嘛

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吧卦 2009-8-30 00:09:11
好東西,大家分享!

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return 2009-8-30 11:59:52
問題是VRAY已經(jīng)帶有出通道圖的功能了................

還裝這個(gè)不是多余么.............

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yangguoshe 2009-8-30 12:07:46


是指vfs不渲染直接導(dǎo)出通道圖嗎,真的嗎?怎么操作???

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影月和風(fēng) 2009-8-30 12:40:49
是指vfs不渲染直接導(dǎo)出通道圖嗎,真的嗎?怎么操作?。?br /> yangguoshe 發(fā)表于 2009-8-30 12:07

參數(shù)設(shè)置中有個(gè)alpha通道。添加通道即可!

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pp1357pp24 2009-8-30 12:45:36
非常感謝

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yangguoshe 2009-8-30 12:57:33


9# 影月和風(fēng)
    這可是要渲染的,不是導(dǎo)出,如果單獨(dú)渲染通道圖的話,涉及到要去掉反射、折射、凹凸等繁瑣步驟;
    我渲染正圖的時(shí)候也添加了該alpha通道,但渲染出來好像沒啥用處,達(dá)不到一次性選擇不同材質(zhì)的目的喲
    這是正圖

     這是附帶渲染出的通道圖,沒有不同材質(zhì)的區(qū)別

     難道還有其他設(shè)置嗎?

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過故人莊 2009-8-30 14:14:33
學(xué)習(xí)了,感覺很不錯(cuò)

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影月和風(fēng) 2009-8-30 14:27:17
渲染還是要渲染的!但VFS可以輸出的通道比較多而已。你這個(gè)方法很不錯(cuò)。

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return 2009-8-30 22:27:47
在VFS的菜單VFB channels里................
可以添加很多項(xiàng)目.......................
Render ID可以出通道圖............
還有很多可以直接出陰影、材質(zhì)等等.............
沒有渲染而出的通道圖抗鋸齒是不一樣的...............
后期PS反而麻煩.............

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yangguoshe 2009-8-31 14:33:56


首先,感謝return 壇友提供“Render ID可以出通道圖”的信息,本人實(shí)例檢驗(yàn)了下,在渲染正圖時(shí),加上渲染ID,在渲染時(shí)間上增加不多,附帶渲染出的通道圖卻不敢恭維,幾乎不可能投入實(shí)際應(yīng)用
這是渲染的正圖

這是附帶渲出的通道圖

    從這個(gè)id通道圖可見,第一,玻璃等同種材質(zhì)的顏色都不一致;第二,存在不同材質(zhì)被合并的現(xiàn)象,如旗幟材質(zhì),紅白藍(lán)三色被合并成很深的藍(lán)色,草坪、路沿石及二者間的鋪地等被合并成綠色;第三,好像消除鋸齒對(duì)該ID通道圖沒起作用,鋸齒嚴(yán)重;不知是不是還要修改什么ID呀?
    而通過插件導(dǎo)出的圖是可以實(shí)際利用的。當(dāng)然我是以1600*793像素的圖做驗(yàn)證;難免有以偏概全之嫌,也許還有什么設(shè)置不對(duì),還望高手們繼續(xù)釋疑,謝謝!
    本人曾發(fā)過一個(gè)關(guān)于陰影不一致的帖子,也是說那個(gè)陰影通道圖(特別是玻璃上的陰影)不好投入實(shí)際應(yīng)用
http://www.mgcxq.cn/thread-6558-1-1.html
      可惜沒有人回復(fù)。

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jiang110 2009-9-1 08:29:06
看了介紹,我也想試試,可是不知道在哪里能下到這個(gè)插件?!

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yangguoshe 2009-9-2 00:05:19

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jiang110 2009-9-2 08:31:37
17# yangguoshe


謝謝了

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wdlybhq 2009-9-2 11:58:48
yangguoshe 你好~~~~看了你的“Su Vray-toys插件快速導(dǎo)出渲染通道圖的方法”很激動(dòng),這樣一來可以節(jié)省很多時(shí)間,但是在實(shí)踐過程中,V-Ray -toys里的“Set the V-Ray Physical Camera's Zoom property to: 1.805 ”這里的1.805這個(gè)位置的數(shù)值你說要跟物理相機(jī)里的縮放值要一致,但這個(gè)數(shù)值我在Vray-toys上根本就沒辦法改,最后輸出的通道圖跟渲染圖還是不能匹配,麻煩問你一下我是哪里的操作有問題嗎 ???搞了很久也沒搞定........

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yhf726 2009-9-3 09:10:08
感覺沒什么意義啊,本身VFS渲染的速度就很快啊
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