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此方法轉(zhuǎn)載國外Lumion表現(xiàn)大師byzantos 這里僅作通俗翻譯說明
都知道lumion的玻璃材質(zhì)表現(xiàn)是硬傷 這里運用一組凹凸扭曲的法線通道配合材質(zhì)基礎的玻璃貼圖 注意此方法主要強調(diào)的是反射光滑度效果 而透明度和折射的效果會略有減弱 但是會比lu自帶的反射體系好很多
先看效果視頻
視頻中表現(xiàn)圖
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2013-4-19 06:33 上傳
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2013-4-19 06:33 上傳
具體操作方法
其實看他文中說了那么多 總結(jié)下來就幾點
1.你需要弄清楚玻璃漫反射的特點 而不是鏡面反射那種 反射表面是有一種模糊和略扭曲的現(xiàn)實感
2.Lumion3.0~3.1系列自帶的玻璃材質(zhì)不具備這種材質(zhì)屬性的表現(xiàn)
3.關于法線貼圖的要素:
無縫 適合模型面的大小比例 沒有噪點 通過其產(chǎn)生的扭曲效果自然
4.對模型的面換種材質(zhì)思維方式 不要因為這個面是玻璃 就去用lumion自帶的玻璃 而是運用Lumion的紋理材質(zhì)功能(因為該功能有法線貼圖通道填充功能)
下面是對第4條的具體圖示
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2013-4-19 06:41 上傳
控制好反射材質(zhì)的UV面數(shù) 使其保持一張整面UV反射內(nèi)容
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不要用過于混亂的UV材質(zhì)貼圖 保持美觀規(guī)律的反射環(huán)境感
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2013-4-19 06:41 上傳
在Lu材質(zhì)面板中具體添加紋理圖材質(zhì)的位置和加入玻璃貼圖和法線貼圖的具體位置(帶基礎參數(shù)滑軸詳圖 點上圖可放大)
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2013-4-19 06:41 上傳
可以對凹凸法線貼圖進行微調(diào)整 以達到自己想要的反射光滑度效果 它通過圖像的明暗強度來影響材質(zhì)表面的光滑程度 從而產(chǎn)生凹凸的表面效果
此法也適用于2.5pro以下可以在紋理材質(zhì)中加入法線貼圖的版本 但3.0之后lumion本身的反射就已經(jīng)有所提高 只是還有不足 用此法會錦上添花 低版本的用此方法可能略不明顯
最后附上制作玻璃的紋理貼圖和法線材質(zhì)的下載鏈接
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