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教程是個辛苦活,授人以魚不如授人以漁,所以這次這個問題采用懸賞征集的方法,集思廣益。

一周后結(jié)貼,放分。200金錢獎勵總額,任何有價值的答案都將得到回報(bào)!


論壇現(xiàn)在是慷慨放分,沒什么要花銀子的地方,會不會造成通貨膨脹啊~嘿嘿

議題內(nèi)容:如何在sketchup中應(yīng)對較大體積的模型。這里的較大體積指的是線面數(shù)和貼圖等非常多的模型、操作或顯示速度極慢的模型。這里的應(yīng)對是指任何可以提高此類模型建立和編輯以及顯示速度的方法。議題規(guī)則:過于簡單無厘頭答案不得分表達(dá)不清無法理解不得分圖文并茂、系統(tǒng)闡述加分加分再加分!

注:花銀子升級硬件不在討論范圍內(nèi)!懸賞貼不能編輯答案,請慎重發(fā)帖!
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核心會員精華帖王寶石收藏家忠實(shí)粉絲特約撰稿人榮譽(yù)會員Sketchup建模大賽 第七期 TOP5

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曉毓 2008-12-16 00:58:00
一、隱藏掉不必要的部分模型,減少系統(tǒng)負(fù)荷,提高顯示速度。
二、在需要的時候再顯示材質(zhì),平時盡量以白色線框顯示。
三、多設(shè)置一些圖層(當(dāng)然過多也不好),以關(guān)圖層的形式來控制模型的顯示。
四、多做一些頁面,減少轉(zhuǎn)動模型的頻率。
五、可以用比例縮放的方法把模型整體縮小。
六、如圖所示可以把垃圾處理掉。

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lvfengye 2008-12-16 02:08:00

我覺得LS一個人就把話說完了,LZ多發(fā)點(diǎn)錢吧,雖然沒用,呵呵~~

~~~~~

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diweiman 2008-12-16 03:07:00
高招肯定多著呢,繼續(xù)!

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jiang110 2008-12-16 03:52:00
建模的時候多創(chuàng)建組群或者是組件,不用的時候方便隱藏!
要是用用VRAY FOR SU的話可以用材質(zhì)編輯器中的“選擇材質(zhì)對象”來選擇同一種材質(zhì)的物體來隱藏!
不過最主要的還是建模的時候要認(rèn)真檢查,刪除多于的線!:-)

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jiang110 2008-12-16 04:05:00
還有就是沒有必要不要打開陰影顯示!:-)
版主,為什么我不能編輯剛才發(fā)過的帖子呢?

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tangser 2008-12-16 08:22:00
1、隱藏部分模型。
(1)通過直接隱藏方式
(一)要勤分群組,這樣可以合理、快捷的隱藏暫時不需要顯示的群組。
(2)要建立合理的作圖方式,避免在各個群組內(nèi)隱藏后,找不到再哪里顯示,造成重復(fù)勞動的麻煩。
(2)圖層隱藏方式(注意事項(xiàng)同上)
2、關(guān)閉陰影選項(xiàng)
3、合理的利用貼圖、著色、消隱、線框等顯示模式
4、清理未使用材質(zhì)
5、很大的場景可以分成幾個su模型來做,最后全部完成后再拼裝到一起,這樣可以極大的減少做每部分的作圖時間(尤其是打開文件的時間,一個幾十M的模型打開都要好久,如果分成若干個小的模型,會提高效率,就是最后拼裝的時候慢點(diǎn),但是也算是“一勞永逸”)
6、將相同的植物類組件用一個簡單的矩形來表示,建立組件,畫個矩形。等最后全部完成模型后,直接編輯矩形,在組件里刪除矩形,然后插入植物組件,這樣,所有相同組件都替換成了植物。(見截圖)
7、盡量關(guān)閉其他應(yīng)用程序(通常做大模型,我都將卡巴斯基關(guān)掉。還有,QQ也是很占內(nèi)存的)


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tangser 2008-12-16 08:34:00
不好意思,剛才截圖有點(diǎn)亂,重新截下圖





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黑色星期天 2008-12-16 09:08:00
1.建模的時候要及時清理三個東西,材質(zhì),組件,還有線面,不要到卡到不行了在去
弄,到時去清的時候會發(fā)現(xiàn)把你一些弄好的東西給弄沒了,或者是清不了了,一清理系統(tǒng)就發(fā)生錯誤,要養(yǎng)成清理的習(xí)慣,在做方案的時候大家總喜歡去試,就會帶入不要材質(zhì)和組件,這時候就要記得去清理了,材質(zhì)和組件少了渲染也會快了
2.用圖層分層制作,暫時關(guān)閉不要制作的圖層
3.相同的東西最好做成組件,改也方便,也能節(jié)省體積
4.在制作模型的時候不要以貼圖顯示,調(diào)好角度的時候在開
5.在制件模型的時候不要開陰影會方便操作
6.在做每個部分的時候先制成一個組件,然后右鍵組件另存為到一個地方,在另一個地方編輯完,然后做完后,在原來模型文件的那個組件重載入,就會替換掉,這個我覺得就做大圖的最好方法,相當(dāng)于做一個總模型,把其他組件分開保存,這樣打開模型 制作也快,每個模型也小

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黑色星期天 2008-12-16 09:19:00
不知道為什么不能在編輯了
我第6點(diǎn)的方法和7#植物替換的意思一樣,和分開制作有點(diǎn)不同,我這種是發(fā)組件來鏈接的

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alexlam 2008-12-16 10:02:00
我補(bǔ)充一點(diǎn)吧。
圓通常為24段,在要求不高的柱體可把其設(shè)為3段到4段。

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kric 2008-12-16 13:42:00
導(dǎo)入3ds模型時,3擊全選物體,右鍵菜單選刪除共面線。
這點(diǎn)算嗎

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hotfoot 2008-12-16 14:14:00
前面的把注意點(diǎn)都說的差不多了
我補(bǔ)充個 就是在制作模型的過程中 習(xí)慣性的使用組和組建的功能 做好一個體塊就做成組或組建 最后然后拼接成一個整體的模型
這樣在你以后修改或者變動方案的時候 可以很方便的進(jìn)行修改 不用擔(dān)心刪了重做的危險 在拼接的過程中也可以邊拼邊隱藏 提高制作模型的速度:D

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寶寶雞 2008-12-16 15:27:00
唯一的不足是全部顯示隱藏組件的話。。大組件內(nèi)的隱藏組件不能顯示。所以個人覺得這點(diǎn)SU做的不好。。如果能夠真正全部顯示就方便多了。應(yīng)該不是我的su問題吧。我兩個機(jī)器上都出現(xiàn)了這個問題

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Cg371 2008-12-16 15:57:00
原帖由 hotfoot 于 2008-12-16 14:14:00 發(fā)表
前面的把注意點(diǎn)都說的差不多了
我補(bǔ)充個 就是在制作模型的過程中 習(xí)慣性的使用組和組建的功能 做好一個體塊就做成組或組建 最后然后拼接成一個整體的模型
這樣在你以后修改或者變動方案的時候 可以很方便的進(jìn)行修......


我的方法和你差不多,不過我稍微改進(jìn)了一下:
簡單的說一下我個人做大型場景(比如上千畝地的大型住宅鳥瞰)的一些心得:
1,做完一個樓就做作為組件,存到組建庫中,起個自己好辨認(rèn)的名字 比如A.skp
2,在剛才做好的A組建上做一個剖面(當(dāng)然是在建筑高度起點(diǎn)上取剖面),吧剖面也做個組建姑且叫AT.skp吧。并且存到組建庫中。
3,在場景中刪除A。
4,在組建AT上右鍵,重新載入,選擇A.SKP.
呵呵 發(fā)現(xiàn)什么了? 剛才的樓又出來了 哈。再重復(fù)剛才的動作,不過這回你選AT.skp 樓不見了 線稿出來了
。這其實(shí)就是替代法。在MAX中也又類似功能的。設(shè)想一下 一個大型鳥瞰里有不少一模一樣的建筑物(它們當(dāng)然應(yīng)該是關(guān)聯(lián)的了)或者是小品什么的,用這個方法你能得到什么?答案是:速度 需要的時候用原來的建筑物體文件,不要的時候就只讓它顯示剖面文件就好了。N層3維變單層2維 發(fā)達(dá)了撒 還怕機(jī)器跑不動嗎?你甚至可以把整個小區(qū)的景觀當(dāng)作一個組件來對待,想3維就3維 想2維線稿就2維線稿
不過在做模型的時候應(yīng)該注意常常清理模型才對哦。

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hadron 2008-12-17 00:02:00
個人總結(jié)了幾點(diǎn)心得:
1-刪除看不到的面,如底部、內(nèi)側(cè)面等。
2-刪除共面多余的線,減少面數(shù)、優(yōu)化模型。
3-先做大體塊,門窗等細(xì)部靠組件復(fù)制陣列完成,做好后隱藏掉,只留門窗洞口。最后做配景,做景的時候隱藏整個建筑,只需要顯示平面圖上面做。
4-鏤空貼圖比較占系統(tǒng)資源,所以樹景、綠化等最后做,隨機(jī)陣列生成就OK。
5-經(jīng)常清理模型中不用的組件和材質(zhì),工具里面都有,按一下就可以了。
6-不必面面俱到,近景詳細(xì)刻畫,遠(yuǎn)景可以精簡,就象繪畫一樣要有主次之分。
7-如果感到慢,可能是系統(tǒng)臨時文件過多了。此時可以保存退出,用優(yōu)化大師之類的軟件清一下系統(tǒng)垃圾釋放內(nèi)存,然后重新打開。感覺SU又復(fù)活了。
8-意在筆先,做方案之前應(yīng)該有個初步的規(guī)劃,不要在SU里面反復(fù)試驗(yàn),造成時間和精力上的浪費(fèi),并且系統(tǒng)也在不知不覺中垃圾成堆。電腦畢竟是工具,建議在SU之前,真正手繪一些草圖和雛形。讓SU升華這些構(gòu)思才是正道!

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benchen 2008-12-17 15:29:00

我的方法

大型模型的制作跟設(shè)計(jì)一樣,要由淺入深。
首先做好大的體塊,做好以后需要觀察的頁面,然后按著功能的劃分,讓各個單體生成組件,各自另存到指定的文件夾。
打開新的文件,倒入你形成的單體模型,進(jìn)行組件內(nèi)編輯。相應(yīng)的參考的文件可以導(dǎo)入,編輯到大體成型即可,然后另存,覆蓋原文件。
在整體模型中分別重新載入相應(yīng)的單體模型,觀察。需要調(diào)整的地方重復(fù)上面的工作方法。
切忌的一點(diǎn)就是不要盲目的細(xì)化。要知道自己的設(shè)計(jì)的目的,對導(dǎo)入的組件要慎重,不要過分追求真實(shí)(如綠化,汽車,扶梯等)。模型進(jìn)行到一定程度就要放到整體中觀察。
養(yǎng)成良好的作圖習(xí)慣(參照前面各位的經(jīng)驗(yàn)),應(yīng)對大的模型就沒有問題。

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cyuan79 2009-2-24 15:02:00
呵呵,雖然會了,還是謝謝交流

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dudu 2009-3-10 13:25:00
學(xué)東西了。謝謝

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anxiangwl 2010-5-27 10:19:49
恩 你怎么知道的 我就是潛水的 我超過30天沒有留言了
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