學習Indigo Render兩天的時間,一共渲染了三張圖,F(xiàn)ig. 1.
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-1. Car
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-2. Orange Juice-Wineglass
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2013-8-14 08:33 上傳
Fig. 1-3. Orange Juice-Checker
渲染采用的模型來自于Indigo 官網(wǎng)教程
名稱 | 軟件 | 渲染時間 | Car | SKIndigo | 1h21m | Orange Juice-Wineglass | SKIndigo | 33m | Orange Juice-Checker | SKIndigo | 39m |
其中,F(xiàn)ig. 1-3.主要是用來測試一種叫Displacement的 貼圖(位移貼圖?),結果還是比較好的。之前,按照官網(wǎng)的另一個教程對地毯用這種貼圖的時候,由于SU的 組件對選擇面造成影響,導致沒有渲染出理想結果,下面按照我個人的一點感覺對SKIndigo的位移貼圖的用法做一點介紹。 用SKIndigo(Indigo forSketchUp)的Displacement做貼圖時,一定要將該貼圖的Max-Subdivisions調整至大于或等于9的值。這不是問題,關鍵問題在于Sketchup的組件功能! 如果一個組件中有許多貼圖,當你沒有進入組件就直接在貼圖所在面上右鍵時,不論是否出現(xiàn)相應貼圖的Indigo選項,都不能修改其Max-Subdivisions,至少我是這么認為的!所以正確的做法如下。 這里我需要修改”Group1#”這個組件中上平面的貼圖”Checker”如果貼圖在Sketchup的組件中,如Fig.2-1.,如果沒有進入組件直接在貼圖”Checker”上右鍵,結果如Fig. 2-2. 所以必須先進入組件,F(xiàn)ig. 2-3.,在單獨選中含有該貼圖的面,在右鍵打開Mesh,如Fig. 2-4. 這樣,就可以了,最后效果見Fig. 1. 當然,別忘了最重要的Displacement的數(shù)值!
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-1. 圖中藍線框內的部分就是組件” Group1#”,上方的黑白方格就是貼圖”Checker”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-2. 在沒有進入組件內部的情況下右鍵貼圖,則會選中錯誤的貼圖,藍色的Indigo 表示該部分為Indigo 插件控制的部分,紅色標出的Edit “Table” 則表明此時待編輯的貼圖不是目標貼圖”Checker” ,而是”Table”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-3. 雙擊組件即可進入該組件,圖中組件外圍被虛線框包圍就表明已經進入該組件” Group1#”
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2013-8-14 08:34 上傳
Fig.2-4. 進入組件直至可以直接選中單一的該面后再右鍵打開,紅色標注的”Edit “Checker” (DIFFUSE)”就是調整Max-Subdivisions的位置,點開后的窗口在圖中左方紅色箭頭所指,其中被綠色方框選中的就是Max-Subdivisions的調節(jié)位置 再給出渲染過程中的Indigo界面
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2013-8-14 08:49 上傳
Fig. 3. Orange Juice-Checker Indigo Interface
確實,有教程的軟件才是好軟件,出官方教程的公司才是好公司,能手把手教軟件而不考慮所教軟件是不是本公司所開發(fā)的公司真實業(yè)界良心! 當然,我這里沒有任何嘲笑的意思,Indigo能夠介紹Skechup主要還是因為他們做了SU的插件,做教程時必須用到SU。 SU-Sketchup
另外,這個帖子中的內容已經于昨天在LOFTER上發(fā)表過了,這里只是說明一下,發(fā)帖的都是一個人,不存在抄襲問題!
最后,感謝朋友的耐心閱讀!
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