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2013-8-26 21:51 上傳
kuu.jpg (312.37 KB, 下載次數(shù): 2)
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2013-8-26 21:53 上傳
這次這個全模渲染的是時間有些長了,沒有用自發(fā)光,但是植物比較多,抗鋸齒慢死了......
jykl.jpg (76.46 KB, 下載次數(shù): 3)
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2013-8-26 21:52 上傳
臥槽!感謝大家的支持,那我就放出Art文件了啊!
這次這個全模渲染的是時間有些長了,沒有用自發(fā)光,但是植物比較多,抗鋸齒慢死了......
總結(jié)一下,art的aof物件其實不是很吃內(nèi)存,在預(yù)覽的時候類物件似鏡像文件存在,還不慢
渲染的時候在掃第一遍和第二遍時候還是很快的
在試了分別關(guān)閉光能傳遞和抗鋸齒后,基本幾分鐘就出來了
在關(guān)閉抗鋸齒時,總耗時大約30來分鐘
但是在開抗鋸齒和光能傳遞時,總耗時達到了5個多小時
由此我覺得,art不是光線,反射等的計算慢,主要是抗鋸齒極其緩慢
凹凸抗,反射圖案(圖像)抗,葉子邊緣抗....大大增加渲染時間
其實抗鋸齒只要抗模型邊緣即可...也許有些方式能優(yōu)化下,以后吧
總之,現(xiàn)階段art植物不能過多主要受制與抗鋸齒(不抗鋸齒沒法看啊....)
當(dāng)然對于睡一覺起來收圖來說,沒什么大不了的
此art文件中物件樹比較多...雖然沒必要...就是試試全模,內(nèi)存不大的可能打不開,請注意
Artlantis版本4.1.8,限制下載級別,不過你懂得,里面的物件植物可以提取哦~~~
哈哈哈哈~這是下載地址和密碼.zip
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2013-8-28 19:55 上傳
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沒級別的下載純模型吧...
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=63420407&uk=923030145
歡迎大家提提意見和建議,共同進步下~
哈哈哈哈~這是下載地址和密碼.zip
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