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       前段時間在E拓看到老梁的一篇《老梁說su:方案階段,大規(guī)模場景如何快速建模?》地址:http://www.eeeetop.com/thread-407-1-1.html帖子里老梁結合一個項目講到:首先快速建模要具備幾個客觀主觀的因素。一是有一臺較好的電腦,最好是雙核以上的(SketchUp不支持多核,這多核可以提供良好的計算機建模環(huán)境);二是個人要具備良好的SU基礎技術(推拉偏移交錯路徑跟隨是重點);三是個人要有強烈的目錄管理意識群組組件的有機使用是快速完成大場景模型的保證);四是要具備標準化設計的理念和經驗(如何合理截取標件是很重要的事情)。(引用原話,如有不妥請跟我說)
       所謂筋骨易練,臟腑難調(忘了原詞是咋說的了,反正就這意思吧),前兩點指的是硬件和基本功,是可以抓住的。后兩點可謂內功心法,如果接觸的項目不多,光靠想象和琢磨練習提升速度是很慢的。道理基本上所有人都懂,但是具體到實際項目操作中應該如何把握呢?本站http://www.mgcxq.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=63376這篇文章中闡述了該作者方案創(chuàng)作的思路,非常清晰易懂。雖然這個商業(yè)綜合體項目比較小,或者不能稱作大場景,可我在其中捉摸了一些大場景建模的思路。我的理解是:線稿(結合規(guī)范退界,功能流線,道路地形設計) → 體塊(容積率要求,天際線和視覺效果) → 建立風格(對立與統(tǒng)一,虛實結合) → 模型細化   
這里我有三點疑問:
         1 就是這篇文章中作者未談及的平面調整和建模的結合,你們在建模過程中是怎樣處理平面和立面的關系的呢?建模的過程中是立面跟隨平面改動?還是保留優(yōu)秀立面進行平面創(chuàng)新?疑惑是抓大放小,有時候模型和平面總體一致細部并不吻合?
         2 在建模過程中,諸位有什么操作簡單,表達卻很突出的技巧嗎?比如說,我的居住建筑套用的配景都是同一個配景(我把這種配景稱為萬能配景,當然了,建筑立面設計中也存在萬能組件。。)只是會根據(jù)建筑的橫向和縱向平面拉伸下空地的面積,這樣省時而且會讓模型截圖更豐富。有興趣的同學可以下載我發(fā)的帖子里的模型,里面的場景基本上是由同一個衍伸出來的。我有點懶,但是我本來就不是景觀設計師嘛。。。

         3 也是最重要的:諸位在大場景(或者單體 ?)建模過程中是如何抓大放小的。如老梁所說,”君子有所為有所不為“,您是如何取舍前期方案設計的表達元素的?

關于這個話題的討論我就說這么多,就是想拋磚引玉請大家都來討論討論自己設計過程中的一些心得,集思廣益以求共同進步。我能獎勵的寶石不多,但是只要是參與討論的我都會盡力以寶石獎勵。



                                
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yaoqinxiang 2013-9-21 19:39:45
      個人覺得,設計是個循序漸進的過程,如果設計師包括項目經理【接洽項目的】如果對于項目的階段執(zhí)行周期以及進度沒有一個比較明確比較準確的把握,那很多設計的工作量都是白費的,不管你設計做的多好,設計做的多深入,平立面推敲的如何如何細致,比例統(tǒng)一的多么舒服,都是白費勁,但是反過來說,你不做這樣的推敲不做這樣深入的工作,就無法挖掘出自己的真實設計能力和整體設計概念,所以設計也是矛盾的。我想說的是,設計一定要結合管理(不包括一些非合同項目,不包括一些非正常思路項目及拿地方案),項目靠管理,設計依據(jù)進度,這樣雙方都順利,也能保證工程質量等等方面。我碰到了好多這樣的案例,例施工圖的完成了,結果還是沒辦法順利施工,因為施工圖出來的東西跟方案上完全不一樣,就倒逼方案報批要進行修改,太多這樣莫名其妙的問題;或者說甲方為了成本控制,縮減了開支以及甲方董事會各種個人喜好問題,導致外立面無法達到方案設計的理念等等,導致這種不循規(guī)蹈矩的流程方式,就是因為沒有一個明確的進度和周期,或者說甲方也有很大原因,但是無奈無奈還是無奈。這其實是設計師們的心聲,但是往往在現(xiàn)實操作中辦不到,執(zhí)行不到位,唉。。。大家都是很苦比的,祝大家工作順利,多注意休息,身體是革命的本錢,別太早消耗殆盡了。加油。
      在這個改革推動進步的時代,是時候針對建筑行業(yè)的亂象進行政治了,包括國家抽成的各種稅費,對于審批流程的各種苛刻要求,不要再對最終結果進行太多干預,而要在平時的項目進程中進行各種管控,需要針對每個項目進行很系統(tǒng)的流程監(jiān)管,這樣可以減少內耗浪費,減少更多無謂的勞動,提高工作積極性和效率。

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miaomiaoacmlan 2013-9-21 20:40:34
我就知道su和cad等軟件一樣都會記錄坐標,就是說可以原位粘貼,所以可以分著做,然后拼到最終文件中去,當然每一個分文件做一個圖層,然后最終文件就會有由好幾個不同圖層的文件做成的大模型,這樣導角度圖片的時候把其他看不到的圖層關閉,就不怎么卡了

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