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最近在用Lumion做動畫,渲染一段品質(zhì)1280*720的三顆星,一分多種就要十幾個小時。。真是好慢啊,另外做出來的視頻 會突然出現(xiàn)一閃一閃的,有些片段有,有些片段沒有,這個一閃很影響感覺啊,是怎么回事呢,求解!~
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◇_愛麗思 2013-10-9 15:13:38
建議樓主 換個顯卡 , 或者 設(shè)置 分辨率調(diào)低,目測應(yīng)該是電腦配置不夠。場景太大的話,電腦非??ǎ绻谴髨鼍?,建議采用部分渲染的方式。LUMION是很吃配置的軟件··

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kalsweet1 2013-10-10 13:37:09

嗯,用起來不卡,場景是挺大的,只是渲染動畫的時候比較慢。 主要是那個一閃一閃的問題得不到解決啊,? 我后來用圖片序列導(dǎo)出的時候發(fā)現(xiàn)了問題,就是那個偶爾有些幀的畫面會突然變黑,導(dǎo)致了觀看的時候會一閃。有人也遇到過這個問題沒? 怎么解決?。?/td>

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鍋碗瓢盆 2013-10-12 11:37:59
1,首先關(guān)于有些幀變黑的問題:正常的現(xiàn)象,因為LUMION的動畫只靠圖片無縫連接合成的。在轉(zhuǎn)場的瞬間會有幾幀變黑或者變成其他場景的畫面,我之前做過很多的大型規(guī)劃小區(qū)的動畫,解決的方案就是后期制作,用AE后期制作把多余的幀刪除掉,或者加上轉(zhuǎn)場動畫,配上音樂,音效,給甲方就沒問題了。
2,關(guān)于一閃一閃的問題:一方面是機(jī)子本身,硬件不行,帶動加入特效的大場景動畫,會卡頓,導(dǎo)致渲染出來會一閃一閃,另一方面:就是雙面材質(zhì),在建模過程中,同一個物體,要是被賦予了不同材質(zhì),在lumion中有重復(fù)材質(zhì)時,會有閃爍,而且很明顯!我原來SU建模的過程中,特別注意這一點(diǎn),后來用Revit 建模在導(dǎo)出dae文件,這類問題倒是沒出現(xiàn)過。畢竟SU建模都是點(diǎn)面建模,操作簡單,但是越是簡單的東西,越是不規(guī)矩嘛。出錯誤的情況也相對較多。。。。
PS:平時做的多了就會發(fā)現(xiàn)些問題,大家共同進(jìn)步吧。

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kalsweet1 2013-10-12 12:06:02
鍋碗瓢盆 發(fā)表于 2013-10-12 11:37
1,首先關(guān)于有些幀變黑的問題:正常的現(xiàn)象,因為LUMION的動畫只靠圖片無縫連接合成的。在轉(zhuǎn)場的瞬間會有幾 ...

謝謝你的詳細(xì)回復(fù)!,這幾天研究了下,發(fā)現(xiàn)如果分片段渲染的話,就沒有那些突然變暗的幀了,估計也是電腦的配置問題吧,只能這么分開渲染了。效果還蠻不錯的。

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鍋碗瓢盆 2013-10-12 12:25:22
kalsweet1 發(fā)表于 2013-10-12 12:06
謝謝你的詳細(xì)回復(fù)!,這幾天研究了下,發(fā)現(xiàn)如果分片段渲染的話,就沒有那些突然變暗的幀了,估計也是電腦 ...

是的。我們渲染動畫,都是用2,3臺電腦。分幾個片段渲染。然后再用AE合成起來的

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明朗gor 2015-12-25 16:15:31
求問。。。做了兩個月的lu,無奈導(dǎo)出動畫的時候超級慢,視頻一分18秒。導(dǎo)出選的數(shù)據(jù)即使最低25幀,一顆星,360p也得50個小時,而其這個數(shù)值不能滿足我的需求。60幀兩顆星,720p需要700多小時。。。也是醉了。整個lu是夜景,燈比較多,人也多,特效只放了人群體移動。之前也試過這樣的情況。然后我關(guān)掉重啟過就恢復(fù)正常,60幀,兩顆星720p才需要兩小時,然后按要求改了一下,加了人,加多了群體移動。個人感覺是lumion的BUG,現(xiàn)在已經(jīng)試了兩天了·還是一樣700+小時。大大們知道是怎么回事么,或者有什么辦法解決嗎??(用軟件直接錄制的估計達(dá)不到要求的效果,而且正常播放也有幾處不流暢),大神們,都來幫幫小弟啊。。。TAT``````(補(bǔ)充一點(diǎn),導(dǎo)入保存好的場景的時候有時會出現(xiàn)個別模型部分消失,重新載入又在了啦。真是不知道怎么回事)

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路崽景觀 2017-7-22 16:02:58
這些人說的跟磚家似的,感覺這軟件不是特別成熟,有點(diǎn)半腦殘。尼瑪,同樣的場景兩千塊的集成顯卡主機(jī)用時一個多小時,放到我平時專門用max的八千塊高端獨(dú)立顯卡主機(jī)渲染同樣的東西要20個小時。

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路崽景觀 2017-7-22 16:04:55
比TM的我平時用VR渲效果圖要費(fèi)時間,二B的小日本產(chǎn)品

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老方2012 2021-3-30 21:30:22
樓上渲染慢的 看看自己是不是 用了很多3D 素材   最重要的就是 你嘗試一下 關(guān)閉反射,時間就會減少很多
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