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全部都是為了方便以后自己做畢業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候方便而寫下的,我也就是個(gè)菜鳥,各位不喜歡的當(dāng)笑話看吧
1.su建模的時(shí)候要注意 先新建材質(zhì) 再變換材質(zhì) 也就是說每一個(gè)東西的材質(zhì)要獨(dú)立一個(gè) 材質(zhì)相同但是紋理方向不同的模型 兩種材質(zhì)要分開
2.水池要先弄底 汀步要到池底 然后再弄水面 Lumion里面水面下面地形要壓凹
3.自定義材質(zhì)用標(biāo)準(zhǔn),然后SU里自帶的材質(zhì)做凹凸貼圖可以在PS里面 浮雕→反相→增加對比度來完成
4.草地等貼圖要和環(huán)境匹配的話,選環(huán)境那個(gè)選項(xiàng).
5.lumion3.0.1里面的有色玻璃功能有BUG
6.su導(dǎo)入lumion的材質(zhì)一定要是英文不能是中文,具體可以從材質(zhì)→選擇→模型中 查看
7.su里面必須做好地形在導(dǎo)入lumion,然后使用環(huán)境貼圖與環(huán)境融為一體(針對高低 凹地用lumion自帶工具)
8.lumion中行植或者列植 復(fù)制所需要的樹數(shù)目 然后 選擇→選擇所有相同類型→變換→對齊→復(fù)制一棵到別處→變換→空間
9.lumion可以導(dǎo)出整個(gè)場景然后到另一臺電腦那里弄?jiǎng)赢?br />
10.lumion 有圖層 su里導(dǎo)入的模型最好分開導(dǎo)入 建筑/小品/人物等
11.制作晝夜交替的時(shí)候,用影片里面的太陽高度 通過設(shè)置關(guān)鍵幀來完成
12.分批將su模型導(dǎo)入lumion的時(shí)候,例如一個(gè)場景由ABC三個(gè)部分組成,那么先把A以外的隱藏,導(dǎo)入lumion,編輯屬性坐標(biāo)XYZ全部為0;然后把B以外的隱藏,導(dǎo)入lumion,坐標(biāo)歸零;C同理,導(dǎo)進(jìn)lumion之后場景位置是不變的
13.lumion的圖層在第三第四項(xiàng)那里
14.用圖像序列模式導(dǎo)出圖片最好 再用AE處理
15.需要A紋理的其他顏色貼圖,PS打開文件,背景圖層解鎖命名為圖層1,新建一個(gè)圖層2并填充需要的顏色,圖層1放于圖層2上面,圖層1屬性改為正片疊底
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