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本教程將通過出口從Sketchup的圖像Photoshop中創(chuàng)建一個白天的渲染。這意味著無需外部渲染程序。此渲染并不意味著是現(xiàn)實的,而是,提供快速的藝術渲染選項沒有“Sketchup的”的樣子。
首先,視角應保存,因為多個圖像將被導出并重疊在Photoshop。意外移動視圖將使它幾乎不可能得到的圖像后排隊。這可以通過查看>動畫>添加場景來完成。
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2014-2-27 16:01 上傳
2。使用以下設置從SketchUp導出兩個圖像: 面樣式:帶陰影與材質(zhì),邊緣樣式:沒有邊緣線,打開陰影 面樣式:X射線和陰影與紋理,邊緣樣式:帶邊緣,打開陰影
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2014-2-27 16:02 上傳
3。在Photoshop打開第一個圖像--陰影紋理,沒有邊緣線在同一文檔中打開第二個圖像(X射線并包含邊緣線條)放在一個新圖層,并放在第一個圖像上方。確保相互準確對齊。接下來,設置X射線層(頂層)的混合模式為疊加。混合模式被發(fā)現(xiàn)在一個下拉菜單,在圖層面板的左上角。該組合物應類似于下圖:
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2014-2-27 16:02 上傳
4。創(chuàng)建一個新圖層,并將其移動到頂部。 這一層將被用于創(chuàng)建遠處霧化的錯覺,同時也隱藏了谷歌地圖的邊緣。 選擇畫筆工具,并使用以下設置:軟畫筆大小250,不透明度設置為35% 慢慢地繪制背景,使得谷歌地圖和模型的邊緣就會消失。 (注:為了避免你不想繪畫領域中,使用多邊形套索來選擇將要被涂改的區(qū)域)
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2014-2-27 16:02 上傳
5。接下來,創(chuàng)建一個新層和天空插入。由于云層更接近地平線,我抹去他們更多的,以及周圍的建筑。 在此渲染,我淡化了天空由它去飽和,降低不透明度。我不想用鮮艷的色彩和明確的云把建筑物的吸引力搶走。
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2014-2-27 16:08 上傳
6。創(chuàng)建多一層,并再次將其移動到頂部。選擇畫筆工具,并使用類似的設置為:軟筆刷大小1000,不透明度設置為35%隨著顏色設置為黑色,周圍漆渲染的邊緣,直到你得到類似的效果,如下圖。因為是在不同的層,你可以用不透明度發(fā)揮得影子適量。我常將這個步驟用到我的很多效果圖。它使渲染的建筑幾分劇烈和聚焦感。
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2014-2-27 16:02 上傳
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2014-2-27 16:02 上傳
在最后的圖像,你會發(fā)現(xiàn)我Photoshop處理的水的形象進入河流和調(diào)整這是更具體的呈現(xiàn)一些其他領域。我喜歡這種渲染是,它是非??斓漠a(chǎn)生,而且它有更多的藝術看它相對于傳統(tǒng)的Sketchup的外觀,卻不使用復雜的外部渲染程序
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