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[插件教程] SoapSkinBubbleTool起泡泡插件教學(xué)泡泡, 插件, 教學(xué)
本身插件里面已經(jīng)有教程,不過是英文,而且講得很簡潔,相對于大多數(shù)人來說,我覺得不夠直觀
自己重新做,一起為SU吧盡自己的微薄之力,覺得好的給個紅寶石。
我覺得這工具最大用處是用來做張拉膜,或者不規(guī)則的曲面
1 先用貝茲曲線畫出張拉膜的邊
然后按skin的按鈕,給一個基本的皮膚,通常是檢查正反面有無錯誤,這時候右下角可以輸入細(xì)分值,數(shù)字越大則格子數(shù)量越多,
確定后,再按一次回車,電腦開始計算,我比較喜歡計算過程,像拍電影一樣
生成的結(jié)果
2選中生成的張拉膜,點第二個按鈕X/Y
右下角的有一個比率,默認(rèn)者是1,最少值是0.01(即使輸入負(fù)數(shù)),值越大,坍陷越厲害.
3好 現(xiàn)在開始第3個按鈕,是給張拉膜一個壓力,輸入正數(shù)張拉膜按正面上升,負(fù)數(shù)按背面下降。
4接著兩個按鈕,傻子都知道是“開始”和“停止”,我就不多說了,用處是適合于制作大場景計算慢。
這里有一個小技巧,可以用比例縮放工具先縮小,再計算,完成好以后再放大
所以這兩個按鈕基本上是用不著的。最后一個是幫助文件,一個英文+火星文的網(wǎng)頁。
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