當(dāng)我們?yōu)?a href="http://www.mgcxq.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=289" target="_blank" class="relatedlink">Lumion8打燈時 可能會遇到各式各樣的問題 這不,上一期關(guān)于Lumion8實操教程 有一位小伙伴留言遇到了燈光穿墻的問題 所以貼心如小吧這期帶你快速了解 Lumion8照明必備姿勢 從此讓你 Lumion打燈不求人! 一 燈光類型 在“光源和工具庫”中我們能找到所有的燈光類型,根據(jù)標(biāo)簽欄顯示依次為: 聚光燈、補光燈和泛光燈、區(qū)域光源和線光源 (燈光類型) 二 使用介紹 為方便演示,視頻中為不同的燈光設(shè)置了3個模型: 1.補光燈和泛光燈 補光燈和泛光燈的主要操作在于如何調(diào)整光源亮度,如何改變光源與物體的距離以及如何改變燈光的顏色。 (補光燈和泛光燈) 2.區(qū)域光源和線光源 這個燈光的使用方法與補光燈一樣,不同的是區(qū)域光源和線光源可以通過調(diào)節(jié)寬度或長度來改變光源的大小和形狀。而且可以使用“目標(biāo)光源”選項調(diào)整燈光的照射方向。 (區(qū)域光源和線光源) 3.聚光燈 在聚光燈中我們一樣可以改變燈光顏色,也可以使用滑塊調(diào)整光源的亮度。與區(qū)域光源不同的是聚光燈是通過調(diào)整錐角改變光源尺寸和形狀。我們還可以根據(jù)需要設(shè)置燈光投下陰影的質(zhì)量。 (聚光燈) 三 實例演示 1.補光燈和泛光燈 通過演示我們可以直觀地看到補光燈的光線向各個方向擴(kuò)散,穿透模型的同時模型另一面也會被照亮。 (補光燈和泛光燈) 2.區(qū)域光源和線光源 與補光燈一樣,區(qū)域光源的燈光依然穿透了模型,但是光線并沒有照亮另一面。 (區(qū)域光源和線光源) 3.聚光燈 從演示中可以看到,聚光燈有些許光線穿透了模型,在添加“全局照明效果”后情況有所改善。光線既沒有穿透模型,同時也沒有照亮模型的另一面。 (聚光燈) 四 投影對比 可以看到在補光燈和泛光燈與區(qū)域光源和線光源的模型中物體沒有投下陰影。但是在聚光燈模型中投下了陰影。 (投影對比) 現(xiàn)在我們將目標(biāo)替換成動態(tài)物體,這時會發(fā)現(xiàn)影子并沒有隨物體的運動而運動。 (動態(tài)投影) 那么問題來了 當(dāng)我們?yōu)閯討B(tài)物體打燈時,如何使其陰影也隨之動起來呢? 別著急,所有你想知道的答案盡在下方視頻中↓↓↓ 五 完整視頻 *視頻來自YouTube 作者 New Millennium Design 六 照明實例 更多Lumion相關(guān)干貨: 如果你有好的作品,請聯(lián)系我們投稿 |