国产freexxxx性播放,囯产精品久久久久久久久久妞妞,а√最新版在线天堂鲁大师,丰满少妇被粗大猛烈进人高清 ,аⅴ资源天堂资源库在线

×
熱門分類
微信掃碼登陸

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

SketchUp吧 首頁(yè) 教程文章 查看內(nèi)容

建模“浪味仙”別墅,1秒把我看餓了!

2020-4-20 10:34| 發(fā)布者: 瞬息千里| 查看: 1684| 評(píng)論: 7

摘要: 朋友們加餐時(shí)間到今天來(lái)恰“浪味仙”哈哈哈你以為小吧要請(qǐng)你吃嗎太天真今天可是公布懸賞建模的大日子啊雖然小吧請(qǐng)不起浪味仙不過(guò)可以教你建一個(gè)Twine螺旋概念住宅(戳下圖了解活動(dòng)詳情)彈姐帶字幕講解視頻教程視頻 ...



朋友們

加餐時(shí)間到

今天來(lái)恰“浪味仙”



哈哈哈

你以為小吧要請(qǐng)你吃嗎

太天真

今天可是公布懸賞建模的大日子啊

雖然小吧請(qǐng)不起浪味仙

不過(guò)可以教你建一個(gè)

Twine螺旋概念住宅

(戳下圖了解活動(dòng)詳情)






彈姐帶字幕講解視頻教程


視頻錄制:SketchUp吧—彈指神通



吧友作業(yè)

01


451193975

建立12邊型(需要過(guò)渡更好的可以變數(shù)更多點(diǎn))


按照一定間距復(fù)制陣列這個(gè)多邊形并成組(用來(lái)參考畫螺旋線)沿端點(diǎn)連接線


把線右鍵轉(zhuǎn)換成——貝茲曲線


鏡像復(fù)制得到另一半——連接端點(diǎn)


用曲線放樣得到面(這里我為了快做的不夠精細(xì))并建立標(biāo)準(zhǔn)段組件。


繼續(xù)鏡像復(fù)制陣列 得到另一半 及剩余的部分


第七步:使用聯(lián)合推拉給出厚度——完工


02

legendzero

貝茲曲線畫出頂視圖看線,段數(shù)60


用頂點(diǎn)編輯器拉出高度


得到的輪廓線左右對(duì)稱,上下對(duì)稱兩次


再對(duì)稱


得到的輪廓線曲線放樣


模型交錯(cuò)得到墻面


聯(lián)合推拉出厚度,然后做出墻面,完工


附帶兩張垃圾效果圖


03

meimeiwen2000

先創(chuàng)建一個(gè)立方體,分割


使用變形框扭曲進(jìn)行扭轉(zhuǎn),再使用自由變形將中間放大1.5


保留需要曲面,兩端加寬,不圓滑的地方手動(dòng)微調(diào),并加寬,加厚推拉做出墻體厚度


組件鏡像組合

04

Shiriny

分析圖片可以知道住宅結(jié)構(gòu)是由兩條空間曲線交織變化而來(lái),兩條曲線也只有空間位置不同而以。

先根據(jù)外輪廓使用貝茲曲線畫出大概的其中一條曲線,另外一條其實(shí)就是它的鏡像再鏡像得到的,這里可以先大膽畫,結(jié)構(gòu)后面再調(diào)。


直線工具鏈接兩條空間曲線,進(jìn)行輪廓放樣試試,這里就會(huì)容易發(fā)現(xiàn)放樣出來(lái)曲線閉合得不太好看等等問(wèn)題,所以不著急馬上放樣,圓滑貝茲曲線,慢慢調(diào)整,讓它看起來(lái)好看一點(diǎn)。


調(diào)整放樣完就左右鏡像一個(gè),再整體左右鏡像一個(gè),可以看到在下凹處是圓柱形住宅區(qū),建一個(gè)圓柱出來(lái)模型交錯(cuò),加上材質(zhì),調(diào)整復(fù)制幾個(gè)出來(lái)等,就OK啦。


05

xzy233

貝茲曲線畫空間線



曲線放樣生成曲面


聯(lián)合推拉給厚度,鏡像復(fù)制


06

就是凡人

先分析結(jié)構(gòu),畫出單位輪廓的一半的立面線,然后推線成面,在畫一個(gè)合適尺寸的橢圓立面與輪廓線面進(jìn)行交錯(cuò),經(jīng)過(guò)幾次失敗后發(fā)現(xiàn)這個(gè)時(shí)候要注意橢圓左側(cè)要超出輪廓線一些,這樣后面操作的時(shí)候才能拼接出來(lái)側(cè)邊的開(kāi)口。


提取交錯(cuò)的空間輪廓線,通過(guò)旋轉(zhuǎn)以及鏡像對(duì)稱等操作,制作一個(gè)單位的輪廓線,同時(shí)手動(dòng)封掉側(cè)邊,將兩段曲線轉(zhuǎn)換為固定段數(shù)多段線,這樣放樣出來(lái)的曲面會(huì)更加規(guī)整一些,這里我設(shè)置的是80段。


輪廓放樣后如果沒(méi)有錯(cuò)誤,就沿著紅軸進(jìn)行鏡像和移動(dòng)復(fù)制,選擇合適的數(shù)量,之后整體成組之后炸內(nèi)部組,柔化邊線使之成為一個(gè)曲面,之后選擇聯(lián)合推拉出厚度,這里要先合成為一個(gè)組的曲面之后再聯(lián)合推拉,這樣就沒(méi)有縫隙了。


進(jìn)行綠軸上的鏡像處理,這個(gè)時(shí)候如果對(duì)中間的拼接處不滿意,也可以從頂視圖的平行模式先沿紅軸使用對(duì)象切割切掉一些再鏡像,可以使拼接處盡量還原一些,之后提取輪廓做玻璃以及賦予材質(zhì)。

07

吳仁迪

貝茲曲線勾輪廓+放樣封面


鏡像復(fù)制得到整體,房間是模型交錯(cuò)


看了大家的作品

你學(xué)會(huì)了嗎

動(dòng)手來(lái)試試吧

活動(dòng)還在進(jìn)行中

復(fù)制下方鏈接即可進(jìn)入

sketchupbar.com/thread-367223-1-1.html

更多視頻教程歡迎鎖定SketchUp吧

超級(jí)講吧】欄目

www.mgcxq.cn/ke



本文使用插件來(lái)自

SUAPP3.4中文云端插件庫(kù)(專業(yè)版)

插件下載地址

www.suapp.me




發(fā)表評(píng)論

最新評(píng)論

引用 多看看書 2020-5-8 16:42
沒(méi)想到方法這么多,自己看到也才想到一兩種方法
引用 征服gg 2020-5-3 11:25
怎么做到的
引用 瞬息千里 2020-4-24 10:19
15197465835: 轉(zhuǎn)化為貝茲曲線是怎么做到的
先點(diǎn)擊貝茲曲線插件,然后在曲線右鍵就能看到轉(zhuǎn) ...
引用 enen11 2020-4-22 11:35
很棒,支持一下
引用 顧紅軍 2020-4-21 23:45
不錯(cuò),我今天剛注冊(cè),多長(zhǎng)時(shí)間可以自己?jiǎn)为?dú)畫。
引用 15197465835 2020-4-21 21:44
轉(zhuǎn)化為貝茲曲線是怎么做到的
引用 痞子與藝術(shù) 2020-4-21 18:06
轉(zhuǎn)化為貝茲曲線是怎么做到的

查看全部評(píng)論(7)

相關(guān)分類

關(guān)閉

站長(zhǎng)推薦上一條 /1 下一條

發(fā)布主題 客服中心 搜索 官方QQ群